有应聘者来筑梦面试时,程序和策划由苏文亲自面试,美术由虞结月负责面试。合适的就待定,不合适的直接通知其不符合要求,以免浪费应聘者的时间。
筛简历,电话联系,面试,再筛简历……一周时间过去后,苏文终于确定下来十个人选。本来打算要招二十人的,可是合适的人没那么容易招的,只能以后慢慢来了。
这10个人里,有4个程序员,3个美术和3个策划。其中苏文最满意两个人,一个是程序员窦涛,另一个是策划师邢伟渊。则两人被苏文任命为程序主管和策划主管,而虞结月理所当然的是美术主管。
苏文的工作计划只和这三个主管沟通,而后再由这三个主管安排到下面的人去做。
同时,招聘启事也一直挂在网站上,不过这回就由三个主管筛简历了,面试也是主管先面,苏文终面。直到团队扩充到二十人的规模。
一切都步入正轨,苏文终于开始可以将全部心神沉浸在制作游戏中了。
开始时,先让新员工熟悉一下筑梦的环境,玩玩筑梦的游戏,没有安排工作。只有苏文则闷头写新项目的设计案。
这回苏文尝试着一次磕两粒专注胶囊,果然效果惊人。苏文时常有手速跟不上大脑的感觉,那种灵感如泉涌的状态实在太爽了,苏文称之为颅内高防屏蔽潮。
再又过了一周后,苏文将程序主管窦涛,美术主管虞结月和策划主管邢伟渊召集到小会议室里,每个人发了一册厚厚的项目计划书,苏文则站在黑板前,重重地写下几个大字。
《反恐精英》项目企划。
《反恐精英》,英文名《ter-Strike》,简称CS,是苏文前世风靡世界的一款FPS——即First-person shame——第一人称射击游戏。那也是被引进至国内,最为流行的FPS游戏。
要说CS不是第一款国内第一款FPS,因为有前辈《三角洲》、《德军总部》、《毁灭公爵》等,还有像《雷神之锤》这种飞来飞去,玩法更为硬核、更具深度的创新型FPS对战游戏,可将FPS发展壮大起来的,却只有公认那一个,就是CS。
CS极大地扩充了FPS的游戏人群,在苏文记忆中,自2002年起,只要去网吧,差不多有一大半人在玩对战游戏,那基本上不是在打CS,就是在打《魔兽争霸》。剩下一半人玩着《传奇》或者《奇迹》之类的网游。
苏文就是CS和魔兽的爱好者。有多少个中午,他和同学们相约在网吧,饭也不吃,交上一块钱,一起打一个小时。一三五CS,二四魔兽,周末全天玩这俩游戏。
直到后来国家规定未成年人不得去网吧,必须用身份证才能上网,苏文才渐渐减少了去网吧的次数。不过依旧有些黑网吧忽视这个规定,苏文和同学们就去那里玩。
通宵也是少不了的。借由在同学家学习的名头,你在我家学习,我在你家学习,就能骗过彼此的父母,在网吧痛快地包宿了。包宿通常很便宜,是广大贫穷的学生们最佳选择,很久苏文才能有机会骗父母一次,在网吧爽个够。
无数个日日夜夜,苏文持着枪在雪地、在沙漠2、在白房、在吊桥、在回字框的地图里穿梭杀戮,一玩就是好几个小时,也不会感到疲惫。因为时间到了被强制踢下线时,耳边还会回荡着激烈的枪声。
很长一段时间内,苏文都觉得CS是世界第一好玩的游戏,沉浸感太强了。苏文决心要在平行世界给广大玩家们复刻出同样的感受。
之所以选择制作CS,还有一个最重要的原因,那就是——
——平行世界里,目前还没出现过FPS游戏。