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序曲:二次元大乱斗

其实大部分血统所提升的能力值都是差不多的,但是也有一些血统,除了能力值之外还附加了一些被动。比如“氪星血脉”,这个初始LV1的时候就提升10点力量,3点敏捷,10点体质和0点精神,但是会附加一个被动“致命弱点:氪石”。

这个“致命弱点:氪石”的具体效果是,在受到氪石类物品的影响或者被氪石类武器攻击时,属性提升效果降低百分之九十。但是在这个“百分之九十”后面还有一个标记,显示为“90/80/70/60/50%”,也就是说这个效果随着升级,应该会有所降低。

但尽管如此,不同能力的差距还是很大的,比如赛亚人血脉,LV1居然只提供3点力量、2点敏捷、5点体质和0点精神,但是赛亚人血脉的被动效果则是“越战越强”,每提升一级提升的属性加成为两倍,而且每次受重伤之后人物属性翻倍,最多可翻倍五次。

“哎呀,这个游戏真有趣!”李天宇顿时来了兴致,然后查看起“能量”来。这个其实就是所谓的“魔法值”了,但是能量不一样也影响到了学习的能力。比如选择了“查克拉”就是学习忍术了,“气”则是使用龟派气功和元气弹之类的。

第三项特殊能力,则是指的恶魔果实、写轮眼、变身浩克之类的特殊能力,而且有些特殊能力需要前置能力才能学习,比如“写轮眼”就需要“查克拉”才能学习。因为能力太过繁多,李天宇一时之间也很难下定决心。于是一边浏览一边思考起来。

其实,动漫和电影作品对这里的各项能力没有太大参考值,就比如超人虽然在电影里能力值几乎是无敌的,但是在这游戏里面是经过平衡的,提升的属性值并没有那么夸张,初始也不过是10/3/10/0而已,而超级士兵的属性都有5/5/5/5,其实差不太多。

但是血统、被动、能量和能力一定要互相搭配才行,搭配得好相辅相成,搭配的不好就很尬了。就比如超人血统的成长属性是不加魔法值的,这表示魔力会很少,如果搭配写轮眼这样及其花费魔法值的能力,那肯定会不伦不类发挥不出威力来。

“赛亚人也不错啊,虽然前期弱了点,但大后期肯定厉害,如果再搭配一点自愈类的能力,或者动物系果实能力肯定很强。”李天宇一边翻滚着屏幕一边自语着。

动物系恶魔果实的效果也是增加身体能力、提升生命力和自愈能力,而且每次受伤痊愈后身体都会变得更强韧,这和赛亚人的能力简直完美契合。

如果到后期刷满这两种能力的效果加倍效果,再搭配霸气这类配合肉搏能力使用的“能量值”,近战绝对是强无敌。

不过这种能力也有缺点,其一是前期太弱了,不管是动物系还是赛亚人残裔在前期都不算很强,如果前期生存不下来后期再强也是白搭,还是要考虑到这一点。

其二就是攻击距离太短了,因为赛亚人血统又不加精神属性所以魔法值很低,很难学习远程攻击手段,如果敌人有长距离的攻击就成为了活靶子。

李天宇思考着,他其实不喜欢和别人近战肉搏,哪怕玩各种游戏他也都是选择法师和猎人一类的远程类型,因为躲在队友后面输出更加游刃有余,可以有更多思考时间。

另一个要考虑的就是能力的认知度了,冷门的能力知道的人很少能够占据先机,但是热门的能力使用的也会更加熟练和复杂。

“那就……”想到这,李天宇在“航海世界”这一身体能力后面点选了勾,然后选择了购买,这个能力是海贼王的背景里的能力,加的属性值是4/4/4/2,被动则是“六势”。

“哟,血统还会附加六势的招式,这个可真是划算呢。”李天宇喃喃自语道,继续跳到了下一个选项。他要赶在其它人选定之前,把合适的能力都选下来。

能量上,李天宇自然是选择了“霸气”。至于“特殊能力”,李天宇在响雷果实后面打了勾。虽说是恶魔果实能力会被海楼石克制,但这个果实能力攻防一体,几乎没有弱点,也很适合远程攻击。迅速选了这些之后,李天宇选择了“加入游戏”。

手机屏幕提示他扫描指纹进入“新手教学关卡”,李天宇伸出拇指扫描了一下,一道马赛克似的光芒从手机屏幕上扩散开,而随着这道光扩散,整个世界都安静了下来,而李天宇觉得自己的身体发热膨胀,好像要爆炸了一般,脑子也是一片空白。

但是,当这种感觉消失后,李天宇看了看镜中的自己,那个人除了脸还和他一样之外,身材已经完全变成另一个人了。而且,他的身体……充满了力量。

李天宇这才意识到,这个游戏,似乎并不是一个简单的手机游戏……

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