那可就不一样了。
根据弗林之前掌握的情报,铁丘王国内部也是没有多少独角战马的,基本都在极少数的贵族手中,作为老爷们的坐骑。
一支成建制的独角战马部队?
谁也没有想过!
但不知道怎么回事,今天铁丘王国居然拉出来了一支独角战马的铁甲骑兵冲击队!
虽然冲出来的大部分骑兵,还是普通的军用马。
但可以看到领头的独角战马,数量加起来也有100来头。
这是一个相当庞大的数字!
弗林也不禁感慨——看来铁丘王国也是升级了。
以前的铁丘王国,可没有这么阔绰!
就在弗林为了铁丘王国的秘密武器而感慨的时候,战场上玩家们已经被突然出现的铁甲骑兵大队给冲的七零八落了。
被大队骑兵冲击,玩家们被分割包围成了许多块。
速度之快,简直就像是毫无抵抗一般。
因为玩家们在之前,都是全力以赴地胡乱冲击盾墙,完全没有任何阵型可言。
所以,当盾墙突然打开,从盾墙里冲出来了无坚不摧的骑兵之后。
玩家们是一时之间抵挡不住,纷纷的溃败被分割包围。
战场上,本来数量就处于绝对劣势的玩家们,此时是已经失去了任何翻盘的可能性。
看到这个局面,弗林也果断的取消了派兵支援的想法。
不是友军有难不动如山,而是因为现在去支援,那就是添油战术了。
没用了!
就让玩家们原地战死复活吧。
作为指挥官,不必在意一阵的输赢。
同时弗林也开始调兵遣将,准备第二战了。
弗林需要让第二军团进入预先设置好的阵地,提前建立好防线,以免铁丘王国几十万大军趁势掩杀过来,一波流直接压到复活点上去。
这是唯一的危险点——如果复活点被清光的话,那这一场战役自己可就输了。
不过被敌人一口气压到复活点上,那发生的可能性比较小。
因为目前战场上交战的地点,距离复活点还是比较远的。
玩家们陆陆续续复活之后,重新集结,完全来得及。
再加上有第二军团压阵兜底,也不用担心敌人派出少量快速骑兵来冲破防线。
弗林十分坦然的接受了第一阵战败的事实,只等着玩家战死重新集结了。
但战场上的玩家们,还在奋力抵抗!
“疯子团的过来!跟我反冲锋一波,把前面的这十几个骑兵给我包了!”
“九州公会全体集合!组成一个突击大队,反向冲击!“
“顶天联盟以我为中心报团,我们组成防御圈,尽量坚持能拖多久拖多久!全部战死到最后一个为止!”
“啊啊啊,我的手!我的腿!还有我的脑门都被切掉了!过瘾啊!刺激!过瘾!这仗打的过瘾!”
“兄弟,你tnd是个变态吧?”
更多的玩家,特别是那些新进入游戏没多久,但因为表现出色得以参加这次战役的半萌新们,也是全情享受着游戏。