系统:杀掉对手,你便可以过关。准备——3——2——1,开始!
眼前系统列出来的“1”字消失,“开始”出现的一瞬间,阳飞羽身子骤然绷紧,一道若隐若现的箭矢以超越普通箭矢的速度,直接钉在了NPC射手的身上。
【浮空矢】!
NPC射手还未有任何动作便直接被悬浮在了半空。
“—323!”
“爆—655!”
NPC射手直接化作尸体落在地上。
阳飞羽目前的血量为1021点,NPC射手的综合属性为阳飞羽的80%,因此血量也就800多点,两箭里出了一个暴击,直接被秒。
系统:射手命格通过!
决定过【人阶】秘境系列任务之前,阳飞羽就曾认真考虑过【九方命格】的过法,结合前世的经验和自己目前的综合实力,最终还是决定先过射手命格。
这皆是因为,【九方命格】有系统设定的特殊规矩。自从玩家的第一个选择的命格开始,往后选择的职业命格的综合属性会以5%的比例逐步递增。
也就是说,玩家所选的第一个命格是玩家综合属性的80%,那么第二个命格就是玩家综合属性的85%,依次类推,直到最后一个职业命格综合属性为玩家的120%,高出整整五分之一!
而所有职业命格守护者的唯一相似之处就是技能,他们所掌握的技能只有三个,那就是该职业的三大基础技能!并且技能阶位都是一致的,大师级!
阳飞羽自然知晓射手命格的人物属性和综合属性,并且还知道,射手命格会在及早的时间就开启【迷踪步】,而后直接掉头冲入密林,通过地理的优势与玩家周旋,极难将其诛杀。如果将其放入后面通过的话,这个射手命格守护者的综合属性以及反应能力都大大提高,一旦他快过阳飞羽的【浮空矢】,第一时间开启了大师级的【迷踪步】,那么阳飞羽的这一击很可能被躲开,再往后,就麻烦了。
而且即便是如今射手命格仅仅拥有阳飞羽80%的综合属性,但也意味着他的攻击力和暴击率都不低了,一旦运气爆发,指不定就是连连打出暴击,那阳飞羽就只能无比悲剧的等待惩罚的三分钟了,更遑论属性增加之后了,难度会呈几何倍数增长。
所以他不但要第一个选择射手命格,还要开始就全力以赴,奠定胜局!
场景转换,阳飞羽再次出现在巨大的【九方命格】下方,这次他不等系统提示响起,直接急声道:“我选择【剑客】命格!”
炙日炎烤,黄沙漫天,这里是一望无际的沙漠。
面前十步远处,静静地立着一个手握青光剑的蓝袍剑客。
剑客命格守护者:100级,综合属性为玩家属性85%。
拥有技能:【基础剑法】(大师级),【剑芒】(大师级),【八步赶蝉】(大师级)。
系统:杀掉对手,你便可以过关。准备——3——2——1,开始!
同样是眼前系统列出来的“1”字消失,“开始”出现的一瞬间,阳飞羽拿出了自己如今的极限出手速度,箭矢疾射!