每辆滑车上有两单位黄骨,都是肱的非直系下属,而他们的任务就是保护匠一,将测试结果带回去。
灵魂扫描自动锁定系统总共有两个核心,两者信息共用,但在刚才的战斗中,只有一个发挥了作用,另外一个主要是将信息备份。
一个在匠一身上,一个在九号身上。
这次战斗由一号、九号以及黑武士为主,带领8单位骨刀红骨,以及1000单位黄骨,5000单位白骨执行阻敌测试任务。
这个阵容本身安排的没有问题,来一个黑骨,凭借黑武士那不讲道理的力量和近战能力,基本是有来无回,来两个,也能牵制击破。
但李唐也没想过艾比隔着那么远,竟然派出了两队特性兵种!
算上豺狼人骨的坐骑骨狼,共计3单位黑骨。
而且半路上约恩那边还插了一手,直接变成4单位黑骨率领的,三队特性兵种的步骑混合部队!
这阵容搁在几十天前,李唐全军压上也是凉凉。
但现在被一号等骨通过一系列拉扯给打散了。
阻敌的任务已经完成了,只要将自瞄核心送回营地,这次任务就算是大获全胜。
而骨匠所依仗的就是最打造出来的滑车。
滑车以及后续的进阶版图纸都在机械助手之中,只是涉及了灵魂科技,所以李唐一直没有兑换,为了这次任务的顺利,李唐临时制作了十八辆滑车,一号、九号、大黑各一辆,剩下的全部给了匠一。
而且荒原版滑车是带轱辘的,是灵魂科技和白骨科技结合的高魔骨械产物,只不过为了保持命名的一致性,所以李唐还是管他叫滑车。
这上面除了搭载常规的武器之外,最重要的是搭载了【初级魂塔】。
所谓魂塔,就是攻击敌人灵魂的战争建筑,但他并非是一个“塔状”的建筑,魂塔的核心并不庞大,之所以成为骷髅一族重要的城防建筑,是因为建造艰难以及苛刻的使用条件!
魂塔的使用需要消耗能量,这个能量可以是元素,可以是灵魂,但是必须先行支付!
一般的骷髅,到了黄骨阶段可以调动魂力。
但灵魂聚集所产生的一种辐射,对其他物体有了掌控力。
可以将灵魂和魂力理解为瓶子和水。
魂塔激发削减的是瓶子,而不是水,这一部分消耗不能用魂石代偿,只能从灵魂中直接割舍。
营地中除了杜兰,没有骷髅可以触发。
李唐找了十几个白骨去激发魂塔,但是没有任何反应,而白骨因为灵魂损耗过度,直接死了。
根据杜兰的估算,黄骨应该可以触发魂塔一到两次。
但这个数据只是估算,没有任何实证。
经过连番大战,营地收获了各种资源,但黄骨这种中流砥柱却被大量消耗,不可能当试验品。
而且李唐也没有拿自己部下当小白鼠的习惯。
虽然这些家伙都是空荡荡的骨头架子。
十四辆滑车依次冲出山丘,每个间隙都有一辆滑车冲着两边的狼骑冲去,而面对咆哮而来的滑车,狼骑就像是失去了灵魂一般呆滞在原地。
哪怕是红骨面对魂塔的攻击也会被强行打出一个灵魂僵直效果。
这种攻击手段无从抵御。
一个豺狼人红骨一边指挥着部下包围车队,一边谨慎的盯着那个诡异的蓝球。
在那个蓝色的攻击将要过来的时候,直接抛弃身下的骨狼,跳到地上,连续三个翻滚才卸掉惯力。