说实话,凡客公司到目前为止基本就是应俊文的一言堂。应俊文本来只是随口一问,没想到真有人提意见了,便有些好奇示意其继续说。
那人继续开口道:“应总,我看了今年游戏公司的计划,等于只有一款自主研发的《梦想世界》会上线。对于凡客游戏公司这样的体量来说,一年只出一款新游戏也太少了吧?
所以是不是应该在找一款国外的游戏代理一下,不管这款游戏最终能不能向公司其他网游项目那样成功,但对凡客游戏公司来说也是一个业务上的补充。”
应俊文听到这话,沉默了一阵,考虑了起来,觉得还是十分有道理的。
由于先知先觉的优势,让应俊文很清楚的知道未来有哪些游戏会成为爆款,而相对的自然会那些成绩一般的网游项目不感什么兴趣了。
这个策略本身并没有什么错,既然做网游项目,当然要盯着爆款项目。但一个大型网络游戏公司,怎么能一年就只出一款网络游戏?
每款网络游戏都有不同的受众,既然想把游戏公司做大,那肯定是要尽可能充实产品线,这样才能吸引各种各样的游戏玩家成为自己公司的用户。
所以不管自主研发,还是靠代理,一年推出个两三款产品还是很有必要的。再多的话,就容易造成游戏公司的经营精力太分散。
毕竟凭借应俊文先知先觉的优势,是不可能挑到失败产品的,所以即使一款成绩一般的网游项目,怎么也能经营个三五年,并且赚到还算不错的利润。
想到了这里,应俊文不在犹豫,点头同意道:“这个意见不错,你是那个部门的,现在负责什么工作的?”
那人听到应俊文的话,虽然心中欣喜若狂,表面上则依旧不急不慢的说道:“我叫王平,目前是凡客游戏公司公关部经理,主要负责和韩方的交流沟通。”
应俊文听了点点头,记住了这个名字。应俊文之所以这样做,也是为了给在场的众人数一个榜样。
随着凡客集团规模越来越大,涉及的业务越来越多,应俊文自己难免会有疏漏的地方,就需要人来帮自己查漏补缺了。
应俊文说道:“之前都是宋副总负责去韩国考察项目和谈代理权的。那这次就由你和宋副总一起去韩国考察项目吧,看看目前韩国那边有哪几款游戏是值得我们来代理的。”
王平连忙感激道:“好的,我一定会协助送副总圆满的完成任务。”
应俊文点点头继续问道:“还有谁对游戏公司有业务什么好意见的,都可以提出来。”
应俊文见众人虽然对王平都投去羡慕的眼光,但却依然没有人站出来发言,便也不继续等了。
于是,继续说道:“那凡客游戏公司的事情,暂时就先这样吧。那接下来我们谈谈今年的钱江邀请赛吧。
郭凡,你可是有组织过电竞比赛经验的人,对于这次的邀请赛有什么想法没有?”