其实认真说起来,这首《平凡之路》整体风格有些谈谈的忧伤,并不特别适合做为一个公司的主题曲什么的。
主题曲风格的话,最好是给人积极向上,让人努力奋斗的感觉才最好。
从这方面来说,曾经应俊文是考虑抄《追梦赤子心》这首歌的。
但一方面这首歌的音调实在太高,凭应俊文的水平,那自然是完全唱不上去的。
另一方面《平凡之路》这歌的名字实在和凡客公司太贴却了,所以综合考虑一下,最后应俊文还是选择抄了这首《平凡之路》。
应俊文这边唱完,正奇怪怎么原先商定好的学生,没有上来拿走自己背的吉他。
忽然,整个台下爆发出了轰鸣般的掌声,无论是凡客公司的员工们,还是城市学院的学生们都开始欢呼起来。
更有很多人在台下高喊:“再唱一首……”
应俊文听了这些呼喊声,只能有些无奈的打趣道:“写首歌不容易,很费脑细胞的,为了写这首歌,我头发都熬白了许多。我的歌一首卖个几百万应该不成问题吧?
这样吧,我也不多要,一百万一首歌,不知道下面哪位朋友愿意出这个钱?”
台下听了顿时一阵哄然大笑,应俊文也趁机招呼了一下刚才在后台发呆没出现的学生。
那学生赶忙上台来接过应俊文身上的吉他,然后飞快的转身跑下台了。
而应俊文则拿起话筒继续笑着说道:“好歌不是随随便便就能写出来的,越少才能越显得弥足珍贵啊。大家就给我一年的时间再憋个大招吧,等明年的凡客公司依然能取得好成绩的情况下,我就再写歌一首庆祝一番。”
凡客集团的员工们听到这话,顿时又叫好起来。
有胆大的甚至喊出声来:“我们相信凡客集团一定会一年比一年好。”
应俊文笑着回应道:“的确,我也这么相信。既然做为年会,那我就先来总结回顾一下去年我们凡客集团所取得成就吧。
顺便也展望一下在2006年凡客集团还将取得那些突破。
在年初的时候,凡客集团还只是凡客网络科技公司。
公司的业务也完全是以网络游戏为主,旗下也只代理了两款韩国网络游戏,并且刚推出了凡客安全卫士。
但在2005年,可以说是凡客集团腾飞的一年,也是为未来奠定基础的一年。
先来说说游戏公司方面的情况,《热血江湖》和《劲舞团》依旧持续火爆,在这一年中成为了凡客集团收入的中流砥柱。
而我相信,免费网络游戏的高峰还没有到来,在未来的好几年中,这两款游戏依然会高歌猛进,依然会是凡客集团收入的重要来源。
而自主研发的《英雄杀》正式上线,更是开创了独特的新式卡牌类型游戏。
使得凡客公司不在是一家单一的游戏代理公司,并积累了宝贵的游戏开发经验。
而且《英雄杀》项目自公测以来,在线下线上市场同时发力,用户数稳定增长,整体运营状况十分的良好。
现在这款游戏已经渐渐有大爆的趋势,所以我十分看好这个游戏的前景。
另外公司去年还成功代理了《跑跑卡丁车》,这是真正一款具有着电子竞技意义的网络游戏。