而凡客公司赚得盆满钵满后,大家才发现,免费游戏其实比收费点卡游戏更赚钱啊。那些个土豪,动不动充值个几万几十万的,一个人顶多少个点卡玩家的利润?
在点卡制的游戏了,这些土豪和一般人也没多大区别,最多只能买些装备,然后发些钱和福利,聚集起一堆人,让自己成为老大。
可即使是一身神装的土豪老大,也架不住人多啊。随便来三五个等级差不多,没什么的装备的玩家,也能把一生豪华装备的土豪给干死。
在点卡制的网络游戏里,人多才是一切,一个人成不了神。而土豪们即使愿意花钱也不知道怎么提升,而且提升了之后也不能打死很多个,所以自然就不会有太多花钱的欲望。
但免费网络游戏就不一样了,各种消费道具和陷阱琳琅满目。玩家们想让自己变的无比强大,那都有一条再明确不过的路线,那就是只要你肯花钱。
免费玩家别人练级2小时,你花钱买双倍经验丹,一小时顶免费玩家两小时。这已经算是游戏公司非常良心的了,狠一点的游戏公司直接五倍十倍的经验丹都已经在出售了。
在点卡游戏里,只要你肯花大量的时间,每个玩家都有机会拿到最顶级的装备。而免费游戏里面,最顶级的装备那都是土豪专属,那都是明码标价的。
只要肯花钱,那就能买到最好的装备,要是不花钱,那即使你在线时间再怎么长,也是不可能搞到最顶级的装备的。
至于顶级装备的属性,那还用说,人土豪都花了几万,甚至几十万了,哪能像点卡游戏一样才能打几个人。这样哪个土豪肯花这么多钱玩游戏?
所以免费游戏,一打十那就已经算非常少的了,一打一百才是正常状态,极个别变态的免费游戏,一打一千也是有的。
最后,人们惊讶的发现,论赚钱,免费游戏比点卡游戏容易多了,而且要比点卡游戏赚得多的多的多。
在点卡游戏里,在线人数才是唯一,在线人数越多,那你钱也赚得越多。但不是每个网络游戏都会像《传奇》、《梦幻西游》那样,成为爆款。
事实上,不管在哪个领域,爆款那都是极少数。所以对于一般的游戏公司而言,只能一边眼红那些爆款网络游戏,一边战战兢兢的运行好自己的游戏,赚一点小钱。
一旦自家的游戏玩家集体对游戏里的什么设置不满,那都是尽快修改让玩家们满意,生怕这些玩家弃自己的游戏而去。
但免费网络游戏就不一样了,在线人数不在是网络游戏的唯一追求。我的游戏玩家在线人数没有你高,那没关系。只要我的玩家付费能力比你强就行,那样我照样赚的钱比你多。
论游戏在线人数,那肯定要数《魔兽世界》了,前世在最巅峰的2009年,全球同时在线人数达到了1300万人。这其中还不包括华夏服的游戏人数,因为那时候《魔兽世界》刚刚从九城易手。
所以,即使华夏服的《魔兽世界》按200万的在线人数算好了,那日活跃用户基本就可以达到五六百万了,这样的数量绝对是在华夏所有网络游戏中稳稳的排第一。