因此,他们没有过多停留,继续向前行进,穿越了卡瑟利位面,并最终来到了无底深渊。
就是在这里,他们第一次看到了塔那厘恶魔。两大种族体内天生的理念不可避免的发生冲突,并具体表现为狂暴的憎恶与敌意。
这群巴特兹魔在返回巴托位面汇报之前,大开杀戒,屠杀了大批的塔那厘恶魔。
与此同时,一群塔那厘恶魔也在展开对外界的探险。
他们穿越灰色废墟,找到了尤哥罗斯魔,并且虐杀了相当多的这些同族生物——只是为了取乐。
随着旅途的深入,他们找到了通往巴托位面的道路,在那里,他们同一小股巴特兹魔鬼巡逻队狭路相逢,并随之将其彻底歼灭。
其后,一部分的塔纳利恶魔建议继续深入,直至杀光所有的巴特兹魔鬼为止,而另一些则溜回了无底深渊。
双方都知道了对方的存在,而它们之间的第一次会面又是如此收场,血战就这样拉开了它的帷幕。
起初,还只是小股的先锋队和敢死队在位面间发生冲突,但是很快地,遭遇战升级成为了局部战,而局部战又进一步升格为全面战争。
稍后的史学家们将血战归结于以下几个原因:纯粹的憎恨;哲学观念的抵触;先下手为强的观念;对于“信仰可以改变疆土归属”这一事实的发现;以及最原始的对于控制权的渴望。
在血战初期,战争的天平在塔那厘与巴特兹之间摇摆不定,战局动荡剧烈。
大军常常直接就冲到了对方的家门口,并在敌军仓促地聚集起队伍反击之前,大肆杀戮劫掠一番并全身而退。
随着血战的发展,双方力量之间的平衡逐渐趋于稳定。血战的狂潮席卷了所有存在着的位面。
不过,在某些特定的地方,主要是在下层位面,相对则更能够感受到血战带来的腥风血雨。
印记城,这座万门之城之中,通过这里分布着的无数传送门,一个位面旅行者可以被直接扔到血战的核心地带,而着陆点则通常都是位于流经整个下层位面的冥河之中。
冥河上旅行的家伙们最好小心那些支流和漩涡,否则一个闪失,你就会发现自己已身陷一场激战,或是不得不从某个充满敌意的下层位面底层来杀出一条血路。
冥河助长了血战的蔓延,没有它,恶魔们就会发现,想要接触到敌人是一件多么困难的事。
关于血战因何而起,这对于血战的双方,恶魔与魔鬼来说,已经不重要了。
混乱的恶魔渴望着杀戮,不问缘由,而魔鬼是祂们在多元宇宙最好的对手。
秩序的魔鬼则服从着上级的命令,魔鬼大公与魔鬼大君的命令高于一切。
因为双方均可以利用灵魂生产士兵,因此尽管战斗已持续了数个千年,恶魔与魔鬼的主力却未有减少。
而且还有不少渴望财富的雇佣兵、渴望力量的冒险者、渴望鲜血的战争狂参与其中,秩序的加入魔鬼的军队,混乱的参加恶魔的大军。
因此,尽管深渊如此危险,这庞大的战场还是引起了无数人的兴趣。
这里的厮杀激起了对鲜血的渴望,这里发生的争执将恐惧植入多元宇宙每一个居民的心底。
这里是最主要的竞技场,也是最致命的修罗场。