把提示浏览完毕后,王小伊看着眼前的场景稍微有些震撼。
眼前的远景画面,还有近景画面看上去都很舒服,虽然没有完全脱离游戏贴图,但看上去也很赏心悦目。
破败的房屋,远处的高楼大厦,无一不是让人眼前一亮。
点击右键,王小伊透过瞄准镜在远处的百货大楼四处观察。
不得不说这里的四野很好,几乎把整个百货大楼,还有周围的停车场全部都看在眼里。
NPC不说很多,但也有不少,人来人往的走在路上,密密麻麻的,一时间王小伊看得眼花缭乱始终没有找到目标。
“呐~你也在玩这一关啊~”
明天突然凑过脑袋看了看王小伊的进程,砸了砸嘴说道:“不错嘛,居然也玩到第五关来了。”
明天刚刚看了一下排名,发现自己打通四关,还没有通三关的人分多,听王小伊解释后,她才重新开始了游戏。
因为熟悉了游戏操作,明天的上手速度极快,第一关就完成了百分之九十五,剩下的三关速度要满上一点,不过到五关后的总分值居然比王小伊高一分!
要知道王小伊的每一关几乎都达到了百分之八十以上,还有一个百分之九十。
也就是说,明天比王小伊多的那百分之五,就多得了一分。
第一关虽然说只有一分的奖励,那是在击杀目标后得到的安慰奖,只有把任务完成得更好,更完美,那么就会得到额外的奖励分。
这是游戏制作组为了不让玩家因为过于追求速度,而忽略游戏本身。
这一点王小伊是十分认同的,游戏的好坏是沉浸感。
只有玩家把自己融入了角色,才能体会到游戏的乐趣。
每一次完美击杀目标后的喜悦,都是十几次,甚至几百次重新测试的结果。
这过程虽然漫长,但成功后,那种成就感是无法形容的。
这也充分表达出了游戏本身的实力,如果放在原世界,这款游戏也同样会大卖!
当小黄毛喊结束的那一刹那,整个游戏暂停结束了。
“场景:意外身亡”
“任务完成度:50%”
“得分:0.5”
小萝莉看着自己的得分有些无奈,自己找了好久的目标,好不容易找到,结果又跟丢了,最后看了一下时间,迫不得已只能强杀。
把还在电梯里的菲特直接给狙杀了。
这跟意外身亡屁点关系都没有。
这也难怪只有百分之五十的完成度了。
看向明天,对方正一脸兴奋的看着自己。
“你怎么了?”
小萝莉问道。
“想知道我最后得分是多少吗?”
明天神秘兮兮的说道。
“多少……”
“三十分!现在我可是第一!”
少女此刻十分优越的甩了甩手中的粉色兔几书包,等着众人的膜拜。
“什么鬼?!”
小萝莉一脸震惊的看着排行榜第一沉默不语。
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(未完待续……)