而若双方赌注差距在10%里内,而输方则赔双方所赌注的最低全额。
换种说法:
甲方:¥50以下。乙方:¥100。乙方赢了,甲方收益:¥-150,乙方收益:¥150。
甲方:¥33以下。乙方:¥100。乙方赢了,甲方收益:¥-200,乙方收益:¥200。
甲方:¥10以下。乙方:¥100。乙方赢了,甲方收益:¥-300,乙方收益:¥300。
甲方:¥10以下。乙方:¥100。甲方赢了,甲方收益:¥100,乙方收益:¥-100。
甲方:¥33以下。乙方:¥100。甲方赢了,甲方收益:¥100,乙方收益:¥-100。
甲方:¥110。乙方:¥100。甲方赢了,甲方收益:¥100,乙方收益:¥-100。
最为关键的来了,游戏时期,除非对方公开,否则己方并不知对方所赌的金额。
而在游戏期间,玩家还可提高所赌的钱,降低亦然。不过升后,需等60秒的冷却时间才可再做调改,不论之后是升或降。
降,则90。
无论升降,双方都有提示。但这提示并不会久,所以若对方错过了,那就错过了。
以上为赌注玩法,游戏规则仍有:游戏一旦开始,若非项目指定,不可击杀对方。
而若在游戏前死去,则死亡方不战败,所有财产将悉数转移到存活玩家身上。
规则简单粗暴,漏洞亦一眼可见,但能不能好好利用,及能不能躲避对方利用漏洞而出的手段就全决定于自身的能力了。
...
看了这么多,劳累了吗?别担心,还有!
游戏开始前,亦有玩法。
探查资料,这是玩家在游戏开始前可做的一项系统功能。
玩家可以用自身百分之五的金额探查玩家的姓名,年龄,现身价,技能,成为玩家的天数,比赛次数,比赛事迹。
是可知彼的好方法,但其副作用也很明显。那百分之五的金额不提。甲方探查乙方资料后,系统会告知乙方玩家,并且乙方玩家只需花费自身的百分之三来探查甲方的资料。
不过甲玩家亦可用百分之十的金额,以不告知乙方的方式探查乙方资料。
最后的是,玩家可用财产修改自身的资料。修改的愈多,愈不同,其花费则愈高。以1%起步,上限20%。
比赛结束后,资料刷新。
故此,当匹配到玩家那一刻起,游戏已经开始了。
一到九十天,足够双方慢慢玩心理战。