这个‘老实人’误打误撞猜对了世界线,连蒙带猜搞明白了游戏规则,驴唇不对马嘴的讲完了他的任务和副本过程,这篇帖子说值五积分倒也值,但就是让苏恙难以下咽她花五积分买了一篇帖子的事实,整篇帖子满篇废话中只有零星几句是有用信息。
苏恙深呼吸几个回合,终于勉勉强强的接受了她失去了五积分的事实。
好歹也有几句值得的信息出现有所用途。
他所提到游戏觉察到玩家发现规则可能会调整副本难度加大筛选层次。
但苏恙不这么认为,那些一直没有明了感知游戏规则,认为副本难度系数低,进入的副本也非常简单的人,因为攒不够积分和经验在以后的副本当中会失去他们在低级副本中的优势。
久而久之就比不上那些拥有着庞大积分经验和技能的高玩。
到了后面就会明显与参与难度系数高的玩家拉开等级积分之类的差距。
这一点就以‘老实人’和她就可以对比出来。‘老实人’认真对待游戏充分参与其中,而她只是完成了主线与支线任务。
后期玩家等级能力分化极大,没有远见只为眼前苟活的玩家,只会在后期A级和A级以上难度副本中出现大批死亡。
如果将死亡率排成图像,在新手任务时筛掉了三分之二的人口,或许这些人里有很适合这个游戏的人,但他们运气不好没活到游戏登录实惨。
可那又怎样呢,运气也是实力的一部分,从玩家信息的幸运值就能看出,运气至关重要,影响深远。
苏恙一直是独行侠,想到这倒是有点想养个幸运值高的小鬼了。
拉回主线,除了新手任务断崖式的死亡,之后游戏的死亡率大概会稳定一段时间,直到大批玩家等级达到三十级可以参加A级或以上级别副本时,真正的死亡盛宴才会开启。
而思想潜意识影响副本任务,这个苏恙有觉察到一二,但没细想,现在看来她是属于旁观者这个类型的玩家了,一开始便将自己置身事外,而且全程不知所谓的执行着任务。
听到副本名称潜意识认为以自己的能力根本不惧什么大逃杀,而且坚定自己直来直去的完成任务的模式,那三个女生说出的线索也没有去探索,想把她迷晕的女孩也不知是何企图。
游戏分析出她不喜解密向的麻烦费脑副本,为提升难度将游戏赋予了线索破解方面的内容。而她果然因为麻烦放弃深挖,错失提升自己任务评级获得额外奖励的良机。
下次副本,她得伪装起来认真对待了啊。
不然,她的积分怎么追的上别人啊。