从合金弹头的附近撤离,立花彩拉着夏知走到了另一个机器的面前,这下机器变得眼熟了,日式街机里面为数不多的以中国古代为创作背景的游戏……三国志。虽然不知道为什么里面的关羽没有青龙偃月刀,里面的赵云手里拿着的是剑,张飞也是个拳打南山敬老院的赤手莽夫,但是毫无疑问,这确实是当时非常受欢迎的街机游戏。
夏知当然也体验过,而且是在自己人生经历中唯一一次去过街机厅的时候玩过的,虽然人物形象出入很大,而且因为第一次玩和被吊着打没什么两样,于是留下了些许心理阴影,但是这个游戏也给夏知留下了很深的印象。
“别把……鄙人不善于争斗。”夏知露出了明显的抗拒的表情。
“你在后面走着,看我带你通关!”活像一个网瘾少女想要在别人面前炫耀自己的技术,立花彩现在就是这样的一副表情和神态。
至于夏知……好不容易出来玩一趟,试试好像也没什么。最终还是坐了下来。
一样的投币拍人流程,立花彩选的是蓝色衬衣白色裤子,除了胡子以外,其他所有的一切和夏知认知里基本没什么一样的地方的关羽,而夏知犹豫了一会,最终还是选上了三弟张飞,五大三粗的形象倒是很好的还原了。
虽然界面和十多年前没什么改变,但是夏知也没有什么嫌弃的感觉在里面——你拿现在的眼光穿越十几年的时间去看那个时候的街机游戏,这本身就是一件不公平的事,倒不如说,看着这样的画面倒是能够感受到当时的街机游戏里一些比较本质的东西。
在这个废萌当道的时代,世界万物都是可爱的女孩子的世界,没什么可嫌弃的。就算是嚷嚷着要杀你全家的女孩子,只要长得好看依旧会有人喊着“啊太好看了,我死了”然后冲到对方的刀口表达自己明显不正常的感情,然后被对方干净利落地捅个对穿才想起来——这特么的不是虚构出来的世界。
游戏开始,第一幕如果记得没错的话,讲的应该是长坂坡之前遇李典的战斗。正这么想着,然后夏知就震惊了,立花彩操作的关羽就这么骑着马,拿着青龙偃月刀从左边的屏幕里冲了出来。
???
关羽原来有刀和马的吗?这和自己记忆力的不一样啊。然后等到他看到因为没有被操纵而站在左方屏幕边缘的张飞……哦,大家都是冲出来的时候骑着马的,那就没问题了。自己记得没错。
夏知晃动着摇杆感受了一下灵敏度的时间里,立花彩已经把整个屏幕都清理干净了。速度真快,夏知就这么往右扳着摇杆,张飞就这么大喇喇地朝前走着,英勇无双的二哥就这么为他的三弟扫清了前进的障碍。难得的是她还一次都没有被敌人攻击到过,要知道街机游戏,尤其是像三国志这样几乎就是属于第一批作品的横版过关游戏,动作只有短短的一两帧,比较僵硬,触碰、抓取的判定也会比较不好拿捏,而且也没有什么强制规避的动作,看起来很简陋,玩起来却不是那么一回事。
夏知做好了躺着过关的准备,一路上三弟就围观自己二哥累死累活地打着怪,夏知甚至还有空站在一边看风景。或许是想着要兑现一下刚才在合金弹头那边浪死然后放出来的大话,立花彩专心致志地操纵着自己的角色前进着。
虽然是日文界面,但是关于名字这一块却很好地用中文标注了出来。这大概依旧是中文没办法完全从日语系统中被排除出去的体现之一,毕竟用了这么久了,你不能说不用就不用吧?天天拿着一个手机在刷,那天把你扔到没网没电的地方你不得疯了?
第一关的守关BOSS是李典,夏知也没怎么关注他长啥样子,就看到立花彩冲到他脸上,把他举了起来就往地上摔,夏知莫名想起了因为自己的孩子身陷敌营,手下大将赵子龙将军七进七出把孩子救了回来,刘备接过孩子就往地上摔。当夏知知道这个故事的时候还在想着阿斗居然还没被摔死,然后也觉得刘备确实很看重赵云,直到后来多了一群人开始分析刘备摔阿斗这一行为的深意的时候,夏知才明白过来——刘备算是摔儿子收买人心,从某种意义上来说也算是鬼父啊不是,也算是亲生父亲的完美反例了。
立花彩不愧事扬言要挑战成为千叶都市传说的女人,她就这么甩完了李典之后,又走到了他脸上,或者是稍微靠下一点的位置,等李典又起来,立马就走上去抓住了李典的衣领,又甩到了墙角。如果李典还活着的话,看到这游戏大概会哭出来吧。
仅仅只用了十多秒,李典就被关羽像鼹鼠一样扔在地上扔死了,丢沙包也不过如此吧,啧啧。
第二关是长坂坡,历史依旧在重演,夏侯将军被打得老惨了,先被关羽从马上踢了下来,然后骑着马又给他踢到了左边屏幕看不到的地方去,又把马停在了最右边,跑到夏侯将军的面前又开始摔跤大赛。只不过夏侯将军明显要比李典强上不少,至少夏侯将军被摔了还会跳得高高的,然后来个弱化版的堕天一击,不能一直摔一直摔……虽然结果没什么两样。