奔宁山脉并不是那种满是丛林的山脉,反而更像一片起伏连绵的大草原。这里的树木十分的稀疏,远方山丘上裸露着大片大片的石灰岩,甚至还有一些古老的建筑残骸。而随着舒缓的音乐,耳边不断地传来的“咩”“咩”的叫声,随着声音望去,那竟然是一群山羊,它们正在悠闲地吃着青草。
这些山羊大多有着灰色与棕色的杂毛,并不像绵羊那般犹如棉花糖般的雪白,甚至有的山羊明明一身白毛脸像张飞一般黑如锅底。它们显得活力十足,有几只山羊不停的围绕着羊群奔跑着,还一只甚至跑上了高坡,还没站稳就滚下坡去。
看着这种如花卷版的优美场景,尤其是那些头顶黄色名字的“苏格兰山羊”,海无牙热血涌入头脑,随即迅速地拔出身后的苏格兰斩剑,开始大肆劈砍起这些可怜的山羊来。
山羊是一种比较好欺负的怪物,它们不仅是中立怪物(黄色名字)不会主动攻击玩家,并且这些山羊还有拥有一种“胆小”的特性。
要知道,在《恒河沙》中,攻击中立怪物也并不是那么安全的。很多中立怪物是有连锁仇恨的,只要你攻击一个,旁边一定距离内的同类会来主动帮忙。但拥有胆小属性的怪物就不一样了!在受到攻击时,旁边的同伴只会吓得四处乱窜。
装备了精致的苏格兰斩剑后,海极光的面板伤害大概在42~56之间。虽然这个数字看起来很大,但其实很大原因是因为双手武器高达7.2秒的攻击间隔,而秒伤不过才可怜的6.8。
不过这些苏格兰山羊的血也并不多,即便算上护甲的减伤,两次普通攻击也能将其稳稳的带走。如果施展了惩戒,那只需要一次普通攻击即可——施放技能是不占用普通攻击的CD的。
很快,这一群苏格兰山羊就犹如泼出去的水花般四散而去,而看着四处奔散的羊群,已经没有继续追杀的价值了。算上新手任务的经验奖励、开启新地图的经验奖励、再加上杀羊的经验、与解剖山羊的经验,海无牙正好提升至5级。
除了经验以外,这次收获共计20张新鲜的羊皮与22块鲜嫩的羊肉。收获的皮革可以出售给副职业为制皮匠的玩家,而肉类则可以通过烹饪或厨师副职业制作回复生命的食物。
关于《恒河沙》的副职业,共分为铁匠、珠宝匠、工匠、制皮匠、药剂师、附魔师、厨师与裁缝。铁匠可以制作近战武器与重甲,珠宝匠可以制作各类首饰与饰品,工匠可以制作远程武器、投掷武器与各类特殊器械,制皮匠可以制作轻甲与马鞍,药剂师可以制作恢复药剂,附魔师可以为制作法杖与为装备附加属性的附魔卷轴,厨师可以制作增加增益状态的食物,而裁缝可以制作各类时装。
玩家制造对应的副职业产品,可以获得“副职业经验”来提升“副职业等级”,但玩家的副职业等级不能超过主角等级。理论上一名玩家可以学习所有的副职业,但是学习多个副职业的惩罚非常严重,每学习一个新的副职业,那么新的副职业所需求“副职业经验”将翻倍。
第一副职业满级需求的“副职业经验”为10万,那么第二个副职业满级需要“副职业经验”为20万,第三个副职业满级需要“副职业经验”为40万……以此类推,如果你想把全部副职业升满,那不得不说一句拜见“全职大佬”……
而解剖、采矿、采药、钓鱼、烹饪与急救,这几项则是玩家初始“求生技能”,这些“求生技能”没有单独的副职业经验,它们的技能等级与玩家等级直接挂钩。也就是说,当玩家提升至5级的时候,玩家将自动获得5级解剖、5级采矿……和5级的急救。
将这些东西收拾完,海无牙才注意到另外一件事,每个职业在5级会开放第三个技能,而裁判官5级的新技能是忏悔。
【技能】忏悔:强迫24m内的一个目标忏悔自己的罪行,持续60秒(冷却时间:30秒);受到任何伤害都将解除忏悔效果,忏悔只能对有灵智的生物使用,对机械、傀儡无效。
这个技能算是裁判官这个职业特有的技能,也是《恒河沙》中唯一长达1分钟强制控制技能。根据那本A4纸的描述,《恒河沙》中坦克/输出/治疗/支持在技能类别上有着严格限制。哪怕是未来版本添加新的技能,也不会出现输出能嘲讽、治疗能加BUFF、支持能加血这种体系的混乱。