自己的熟练度……夏左打开人物属性界面,Lv1的自己目前还没碰过锤子、鱼竿、弓箭……生活技能的等级自然是零,不自觉垂了下头。
应该也还好吧,就算生活技能是0,也有些运气成分在里边,只是等级越高,高品质的产出率也就越高,低等级得多花些机会而已。
先测试一下锻造系统能否使用吧,夏左返回,拿起了两块铁锭(品质67%与69%),这是一把单手剑需要消耗的材料,然后朝着闲置的铁砧走去。途中还经过摆放商品的货架,上边横搭着长剑、短剑、盾牌、护甲等,品质均在50%左右浮动,看来这位铁匠的锻造水平比较稳定。
不一会儿,夏左便将铁锭放到铁砧上搁着,还发出叮咣的响声。这引起了霍尔夫的注意,即便不打算理会他们,也对过于「外行」的举止看不下去。
“自己动手吗?客人。”
夏左点点头。
“哈哈,两块铁锭,你打算做点什么?会很耗时间哦,也许到晚上都做不完。”
耗时吗?夏左歪了歪头,玩游戏那会儿都是一眨眼的工夫就锻造好了...对了,这里是现实,也许没那么容易,夏左不抱太大期待。
“不过你既然决定做,那还是按照正常工序吧,”霍尔夫下巴朝火炉方向偏了下,“把铁锭放进砂杯里,用火钳夹着放入火炉,踩踏风箱给火炉充气,旺火烧融铁锭后,再把铁水倒进模具里,模具地上都有现成的,自己选吧,再等铁水凝固后,对模具里拿出来的剑慢慢调整、打磨...”
这听起来是现实的步骤,但夏左没有立即照做,因为他的眼前出现了熟悉的图标,当抱着铁锭来到铁砧面前时,就已经出现了——「锻造」、「强化」、「附魔」,而游戏里的火炉,只是个必要的摆设,站在铁砧面前就能完成那三样工序,不用四处走动。
而建设家园时,光摆放一个铁砧也不行,必须要有配套的炉子,三个选项才会出现……
夏左对着「锻造」眨左眼,紧接一个25宫格的弹窗出现在他眼前。
一般流程是看了锻造图纸后,把材料按照锻造图纸上的排列放上去,就可以点击下边的确定按钮。
夏左玩过许多次,对单手剑再熟悉不过,就是超简单的上下排列而已,根本不用再去看图纸。而那些排列复杂的史诗级武器,又是另一回事了,夏左根本想不起来,早知道要穿越进游戏,就拼命的把它们背下来了……
“你打算怎么做呢?夏左阁下,与其耗费一下午,还是拜托霍尔夫大叔给你提供成品会好些吧?”
专注的夏左还没理会蕾贝卡的话语,便在锻造界面看到了随机排序的两块铁砧,似乎只要在附近范围便可以出现铁锭的小图标。
接着要拖动物品,和长按鼠标拖动一样,闭着左眼就可以拖动。夏左将两块铁定上下排序,然后点击下方确定。
每样产物都只对应固定的排序,不会出来别的……但愿如此,这里可不是虚拟世界了,成品要怎么出来呢?
神奇的事情发生了,确认过后窗口随即关闭,铁砧上的两个铁定闪过刺眼光芒,下一瞬间再看到它们时,已经被一把夏左熟悉的单手剑取代。
蕾贝卡捂嘴,斜视的霍尔夫目瞪口呆,惊吸着气,一时说不出话来。