占了绝对速度优势的情况下,墨斗就不会真傻乎乎等死了。
当然,光靠远程hr是不够的,这蛇血条实在太长,他身上没有那么多箭。
射完回去捡?
那不是把自己往它牙上送吗?
但倒是也可以用一些邪魔外道的手法。
跟打箭毒刺猬其实差不多。
并且可能会更简单一些。
因为这蛇是两个头。
那只要能找到一个柱子,墨斗原地一站,这个头往左追,那个头从右绕……
风险不小。
那么,再加一码,主动送到一边去,让且只让另一边的绕。
围着柱子转半圈,再点出一个柱子,送之前绕圈的那一头,让之前原地不动的开始反方向绕。
那不需要多久,这蛇的身体,就会在两个柱子间缠成一个8字。
这样的话,它到时候互相卡住……
理论上来说可行。
那柱子从何而来?
把武器往地上一插就好了。
这里的地面,看材质,应该不会非常坚硬。
反正这蛇现在移速低,墨斗倒是有充分的时间尝试。
反正刚才水吴兽掉出把白板刀,占包的东西,扔了也不心疼。
试了下,不容易。
得连着往同一个点硬砸四五下。
第一个点,倒是可以满足。
第二个点,就需要硬抗很多次了。
但也不要紧,反正这蛇现在一口只能咬他31,算两个头一起,满血759情况下,12轮。
不至于跪。
先吃药补满吧,可千万别吃出什么负面状态来。
还好,3级神农本草+1级餐风沐雨,前者每级10%,后者每级5%,乘法叠加在一起,有33.5%的无视毒副。
新手村的药,负面都不强烈,而且很多都是看概率。
吃多了当然会叠加,吃一个两个,倒是不危险。
选了个概率最低的,狠心咬下!
没撞出负面,墨斗心下稍安。
刀插好,开始依计行事。
为求保险,每隔10秒左右,他还会补上一次见血封喉。
都是直接近战捅的,远程到时候射过去、万一射偏,浪费一次出手还好说,去捡回来还得多吃数轮伤害,得不偿失。
前一段,很顺利。
后一段……直接用了洸凰剑!
那蛇体型虽不大,但也不小。
用匕首,墨斗真没那胆量,而且匕首需要弯腰,那就更不靠谱了。
这剑,外面打小怪是趁手,现在要往地上插,反倒是不好用。
硬抗了七八轮,总算把这跟柱子也插下了。
太凶险了,还好有罩门效果+见血封喉,这蛇攻速也掉了不少。
柱子点完,拉了一段,终于,这条蛇,身体,被直勾勾卡在了两根“柱子”间。
墨斗身形往后一退,两个头,一起攻来……
互相拉扯,互相无法前进。
还不止。
插在地上的,毕竟是剑。
随着蛇身体前冲,摩擦剑锋间,竟然真的有-1的伤害冒起。
伤害是小事,但洸凰剑的效果,却能不断触发,这倒是墨斗万万没有料到的。
如此一来,3管齐下间,这蛇的格挡和无视暴击几乎减半。
墨斗再打起来那就快很多了。
反正它不能动,直接拉远了给自己读权益之应奶就好了,奶满了上前补三棱+见血,剩下的直接匕首硬敲。
可惜匕首不行,普攻每次只有16点。
纯靠见血封喉的毒来打伤害了,那么多负面状态,一直叠下去,这蛇的属性也是一直在掉。
掉到0是不可能的,这毒效果是乘法叠加,每次1%,10次就是1只有9.56%。
越往后叠的越少。
但已经足够了。
本以为,1万多的血条有多么难打,没想到,达成这个无限轮后,不到1分半,那蛇的防御力便已经只剩下了23点,此时再打,匕首已经能砍出36的伤害,而且差不多三四下就会有一次暴击。