阿琉看着眼前的字幕渐渐消散,却没有放松神经,经过她的推算,前方的道路必然更加艰难。
……
易琰将阿琉的直播间移到一边,拉回阿璃的直播间。
看够了阿琉的冷静操作,易琰继续观察阿璃的情况。
易琰点了一下直播界面上的三角形,里面的内容开始继续播放。
易琰开了两倍速,淡定的看着阿璃作死。
阿璃的游戏过程与阿琉的标准答案相比,简直是一部趟雷史。
大开头转身与厉鬼搏斗就不必说了,之后阿璃还有故意冲进恶鬼海和将脚伸进食人花的嘴里等等作死行径。
除了瘴气,阿璃只在过场cg中体验一次之后,就不在进入之外,其他作死行为都连续进行了两次。
不过,易琰在看到阿璃甚至比阿琉更早发现希望之光下躲藏的食人花时,他就知道,阿璃之前确实都是故意作死。
易琰:‘看来瘴气的威力还是足够的,连阿璃都不想要体验第二次。’
易琰继续看下去,接下来阿璃又经历了很多她不想体验第二次的磨难。
比如说泥沼,泥沼在踩过之后,非常粘脚,再加上阿璃在故意踩泥沼时,只用了一只脚。
所以阿璃奔跑时,这只脚总是有受到拉扯的感觉,使奔跑时双脚总有不协调的感觉,让她非常讨厌。
还有怨鬼的精神污染,也让阿璃不再体验第二次。
怨鬼的攻击方式是投“屎”,投掷一种像希望之光的黑色光球。
这些能量在触碰后,会像希望之光一样融入武神使徒的体内,爆发出大量负面意志。
这些负面意志会让人感到沮丧,绝望,恐惧等,然后不想再继续逃亡,选择狗带。
不过,怨鬼投掷的“屎”,移动速度较低,除非是因为猝不及防,或是像阿璃一样故意作死,不然非常容易躲避。
在新手引导结束后,阿璃还是不厌其烦的作死,一点都不为重开幻境进行重跑感到无聊,不过易琰是看的非常无聊。
但易琰也发现了阿璃的一些优点,阿璃的观察力极强反应极快。像类似希望之光下藏着一只食人花这样的陷阱,她都能提前发现,从容躲避。即使有发现晚了的陷阱,她也能快速反应过来。
阿璃除了故意作死之外,整个游戏过程甚少出现失误。
易琰调出后台信息查看,发现阿璃散发的精神能量几乎是阿琉的两倍。
易琰:‘看来阿璃作死作的很快乐啊!’
系统:‘阿琉退出了武神秘境。’
易琰闻言,向阿琉的直播间望去,发现里面出现了沉思者状态的自己,连忙退出武神秘境。