想好了新功能,易琰对新功能进行了完善。
比如,在武神使徒获得伙伴后,伙伴在现实中的身体是继续保留还是直接死亡?
秉承人道,似乎是将身体继续保留更好,但直接死亡也没什么大不了的,因为日后可以复活。
所以易琰将这个选择交给了武神使徒自己,反正这两个选择系统都可以达成。
若是武神使徒选择了继续保留伙伴的躯体,又有两个选择。
第一,与伙伴在现实中汇合,以后一起进入武神秘境。
第二,在伙伴进入武神秘境后,为伙伴的躯体开启警戒模式。
警戒模式是易琰吩咐系统帮忙守夜,获得的灵感,达成方式有两方面。
一方面通过意志之种处理武神使徒大脑接受到的信息,预知躯体危机,算是听声辨位等等能力的高级升级版。
一方面精神世界判断武神使徒躯体附近是否有对他发出负面意志的存在,就像刀疤脸对易琰散发负面情绪被易琰察觉一般。
这两方面结合在一起,就成了警戒模式。
不然,易琰哪里会放心,让两个年幼的妹妹守夜。
警戒模式,日后必然会成为武神使徒进入武神秘境时,必开的功能。
理所当然,这也是需要收费的功能。
若是武神使徒选择了让伙伴的躯体直接死亡,他将需要消耗更多的信用点。
因为,失去躯体的伙伴,也失去了躯体对精神的供养。
所以,武神使徒就需要消耗信用点作为供养,维持伙伴的精神意志。
这种消耗,可比警戒模式的消耗大多了。
而且,易琰还给使徒伙伴加了限制,拥有躯体的使徒伙伴有数量限制,上限随使徒等级提升。
虽然没有躯体的使徒伙伴没有数量限制,但也要看他养不养得起。
另外,武神使徒接引亲人的精神意志,生活在武神秘境也与动物伙伴同理。
所以易琰才将使徒伙伴功能取以伙伴之名,而不是使徒宠物。
首先,宠物这个名字,让易琰觉得不太人道,总感觉带有一种居高临下的俯视。
其次,易琰将亲人的精神意志也归于了使徒伙伴功能。
之所以这么做,也是因为易琰想到了一个问题。
一个武神使徒一直讲使徒伙伴功能作为收宠物的功能,当有一天,他知道自己的亲人可以通过这个功能复活后,他会怎么想?
他是三观重铸,从此将宠物当做伙伴,当做亲人;还是继续认为,宠物是宠物,亲人是亲人;跟夸张的是,会不会有人宁愿不复活亲人也要让宠物继续是宠物。
嗯,这是一个比较哲学的问题,易琰不准备深思,免得神经质。
易琰开发了一个新功能,只感觉心里又冒出了更多灵感。
易琰:‘系统开启警戒模式,我要继续工作了。妹妹若是快醒了,就让她们在武神秘境苏醒,然后一定要通知我,我需要观察一下她们的反应。’
接着,易琰进入武神秘境,顺便将黑马也带了进去。
易琰将这匹黑马收为伙伴,将使徒伙伴功能试验了一番。
反正,易琰身为开发者,也不会有什么数量限制。
易琰摸了摸黑马的头,黑马乖巧的蹭了蹭他的手心。
易琰:“从今以后你需要一个名字,就叫小黑不,乌骓吧。”
易琰摸着下巴思考了几秒,放弃了将乌骓丢进黄泉路特训这样的无良念头,然后将注意力放在开发新功能。
易琰决定开发的新功能名为使徒直播,看名字就知道这是什么功能。
使徒直播功能的大纲直接照抄,然后再魔改一部分。
在使徒直播功能里,武神使徒可以通过分享自己的经验和秀操作来吸引他人观看,然后获得收益。