值得庆幸的是,正快速回复过来的神念,让他终于察觉到问题所在,不至于彻底沉沦在这种两难选择的道德困境中。
“还真是不知死活嗬!”
汪澜怒骂一声,将笼罩整个荷里活的、可以扭曲人心的群体氛围波动驱逐离体。
这种所谓的道德困境,正是荷里活影视内容主推的核心波动之一,和“个人英雄主义”及“家庭至上”等,一起形成荷里活影视世界价值观的三大流氓观点。
道德困境类题材影视文化内容,常常把主人公放在“杀一人救一万人是否值得”这种非常扯淡的艰难处境里,让观众或玩家感同身受,不自觉跟着做出思考,最终陷入精神崩溃的大麻烦里。
个人英雄主义虽然看起来是提倡人们勇于担当、敢打敢拼,但实际上却是潜移默化把“只要我够强就可以为所欲为”的荒谬观点深深扎根进每个受众意识之中,后果可想而知。
家庭至上题材就更扯淡了,汪澜不知看过多少部荷里活出品的大片,里面各种犯罪分子高喊着“为了家人”的口号,满大街杀人放火……
而且从这三大流氓主题衍生出来的其他沙雕主题更是多不胜数,在荷里活的巧妙包装和群体氛围影响下,这些沙雕主题甚至被美化为“拷问人性”或“反思人性”。
但是这些影视内容是怎么拷问和反思的呢?
前一秒,大反派刚刚杀了主角全家老小甚至连狗子和小强都没放过,甚至当着主角的面亲切关怀了主角所有女性亲属。
下一秒,主角借助大反派带给他的深刻伤害,激活强大的意志能量,成功翻盘。
电影可以结束了么?不,最精彩的内容才刚刚开始!
你会发现主角在完全占据上风之后,居然会选择放大反派一马,而不是当场把反派捶成一滩肉酱,而是撂下一句台词“我不会杀你,因为如果我杀了你的话,就和你没什么区别”,然后潇洒离开,留反派在风中凌乱、悔恨致死……
沃特法克?
为了家人你可以单枪匹马毁灭全世界,却不能亲手为他们复仇以慰其在天之灵,只因为你想保持人性不变成大反派?
这哪里是什么拷问和反思人性,这分明是智障好嘛……
看起来很伟光正,实际上却是荷里活和那些大财团们之间的默契配合,是为干强盗起家的大财团们的发家史和家族史进行美化和修饰,更是为他们以后的罪恶铺路。
被荷里活和财团联合统治的人,必须学会思考和隐忍,必须明白“有实力才可以为所欲为”的道理,必须为了“保持自己的人性”而选择放过罪犯和仇敌。
人性和道德,在美利坚尤其是荷里活,已经不再是人类自我约束和要求以使生活更加美好的内在因素,而是成为统治者们借之更加残酷的掠夺和镇压被统治者的工具。
在两大阵营的共同努力下,美利坚自由城邦联盟现在已成功把这三大流氓强盗逻辑深刻灌入每个国民的心底,形成强大的区域性群体波动氛围,并不断通荷里活的影视剧内容,向外疯狂传播和扩散。
幸好汪澜灵能及时恢复,才免受这种奇葩氛围波动的洗脑影响。
此时灵能已经恢复的七七八八,汪澜打个响指,震掉满身的雨水,然后现学现卖,在体外撑起一道如皮斯外壳般的全新神念屏障,以神念屏障修改现实,隔绝漫天大雨。
跟着神念再度席卷而出,快速修改整座孤儿院区域的现实情况,将地上的建筑、花草树木、孩童们的尸体等,一股脑翻进地下,彻底掩埋,变成一片空荡荡的沙土地。