巧的是,颜佑伦居然也是水桶化加点,44444的五维属性很不吉利,但也充分说明了刘三哲一朝被蛇咬十年怕井绳的心理阴影面积,更加验证了汪澜对刘三哲和颜佑伦人物关系的猜测。
刘三哲在他心中的形象,也从那个可能是不可战胜的疯子大佬,变成了一个心理上满是漏洞和弱点的人。
再强大的存在,揭掉他身上的神迷感之后,就会变得不再让人畏惧。
好吧,以上都是扯淡。
真正的情况是,汪澜觉得刘三哲花了大力气来培养颜佑伦这么多年,颜佑伦的属性居然才只是4,可见刘三哲的实力也就那么回事儿嘛。
颜佑伦和汪澜干了一杯后提议道:“干喝没意思,要不咱俩划几拳?”
汪澜微微眯着眼,看着笑意盎然的颜佑伦:“不会划拳,要不,石头剪刀布?”
颜佑伦的心思其实不难猜,就是想了解他汪某人的属性而已。
划拳看似是个再寻常不过的酒桌消遣游戏,但如果深究的话,却是个非常复杂的竞技体系。
两个人,各自五根手指,十个数字的组合,复杂性无需强调。
所以,划拳想要赢,你就得在最短时间内找出对方的出拳套路,然后去针对性的抓对方要出的数字,同时还要避免碰上对方要喊的数字。
这种游戏想要常胜,对普通人来说真的很难,因为大部分人都是用逻辑推理加运气配合来划拳,根本做不到完全摸透另一个人的出拳习惯和套路。
只有极少数人,用的是感知划拳法。
所谓感知划拳,就是在出拳的瞬间,事先利用直觉判断对方要出的拳,然后在一两秒的时间里,克制自己混沌无序的下意识影响,控制住自己的手和嘴,最终赢下对手。
用感知划拳的人更没办法做到常胜,因为众所周知,想要高强度持续性的控制住自己这种事情,做起来难的一批。
慢节奏的石头剪刀布,感知能力稍强一点的人,只要足够自信,几乎可以做到百战百胜,但是猜数划拳,一般人还是不要尝试了,会把自己喝死的……
对于感知能力强出普通人几条街的系统主体来说,剪刀石头布真心是最简单直接粗暴的划拳方法。
系统主体之间的划拳,已经不是普通人意义的娱乐竞技,说是直接交手都不为过。
首先你得先去攻破对方的灵能防御,感知对方准备出什么拳,同时还要利用灵能守住自己的所思所想,让对方无法感知你的出拳。
所以,如果灵能低于对方太多的话,一拳就能把自己划的意识崩溃,相当于是感知直接撞上钢板,对自己的伤害和普通人直接拿头捶墙差不多。
如果双方灵能属性差不多,那就更惨了,自己出什么拳,对方出什么拳,自己怎么应对,对方怎么应对,自己怎么变拳,对方怎么变拳……
等等这些信息,在双方感知里都是互相透明的,这一拳要么永远出不来,要么就一直打平,直到一个人体力、灵能不支,先败下阵来为止。
这差不多就是一拳定胜负、决生死了。
石头剪刀布虽然看起来很小儿科,但是汪澜打小就是靠这一手赢到大的,感知划拳他是再熟悉不过了。
再加上5点灵能对4点灵能的优势,汪澜觉得自己至少能把颜佑伦一拳划晕倒。
这样一来,颜佑伦绝逼会对他汪某人的属性形成严重错误的误判,也就能给自己争取到更多和平发展的时间。
“石头,剪刀,布!”