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006 游戏制作 上

“加入生活娱乐系统,宠物、种植、棋牌、钓鱼、打猎等现实生活小娱乐要丰富。”

“最后NPC外貌多样化,AI要智能,最好能有很高互动性。动物种类也要多,分布要合理。”

项晨也是入魔了,一口气列出好5条对游戏的要求。这些过分的要求要是让外界的游戏制作人员知道,非把项晨吐槽死不可。

“好的,宿主还有其他条件么?”

“对了,游戏画面要强,但不要和现实一样,可以参考星球大战前线2。就这些吧。”

小F的提醒,让项晨加了最后一条画面要求。

“需要花费1个能量点。”

这么多要求,已经作好大出血打算的项晨一听只要1个能量点,爽快的付钱。

看着能量点数量从72变成71,项晨期待的盯着电脑屏幕。

游戏之所以能带给人们乐趣,在于满足人们的好奇心和竞争心。挑战、攀比满足玩家的竞争心,未知满足玩家的好奇心。

国内企鹅公司的大部分游戏就是抓住了竞争心这一点,在各玩家互相攀比争高下中收入节节攀升。至于未知,这是大部分游戏的根本,解密战斗探索都围绕着未知性展开,如果一款游戏没了未知性基本离“死”不远了。

项晨后面做的这几点改进,全都是为加强挑战性和未知性。

“宿主,好了。”

小F的声音响起,同时一个GTA5游戏登入文件出现在电脑桌面上。

项晨迫不及待的双击文件。

下一秒,机箱、显卡风扇高速运转,发出响亮的嗡嗡声。

十几秒后,电脑屏幕一蓝,一股焦味传进项晨鼻子里。

怎么会玩不了!?

重启了几次,看着启动不了明显已经报废的电脑,项晨心里一片哀嚎。说好的当前最好配置,怎么连游戏载入界面都进不去。

“宿主,以我的计算,想要运行你设计的游戏,至少要工作站水平的电脑,家庭机是不行的。”

“有没有解决办法?”工作站淘贝上买的到,可是项晨不想等。对于一个游戏迷来说,一款超级大作摆在面前玩不了,这不是折磨人么。

“宿主可以选择改造电脑。”

小F给项晨提出意见。

“要多少能量点?”死马当活马医,不抱什么期待的项晨询问。改个模型要700能量点,改电脑花费绝对小不到哪去。

“不需要。鉴于宿主能量点不够,可以让我分出一个分身代替CPU和显卡运算。”

“这能成?对你有没有影响。”

对小F的提案,项晨有点心动。不过分身听着好像会影响到能量点转化。比起游戏,每个小时10能量点的转化更让项晨上心。

“宿主认为真实模拟一整个太阳系需要多强的计算机?就宿主这游戏所需要的运算量,所需要的分身对我完全没有影响。”

小F一个反问,打消了项晨的担心。

釜山行里和现实一般无二的环境和众人。别说整个太阳系或则蓝星,就列车经过的区域,以现在超级计算机的性能都模拟不出来。

除非出现小说中的光脑或者黑客帝国中的矩阵才可以。

“真实模拟?那是不是现实有的数据你模拟的世界都有?”

确认没问题,思维敏锐的项晨马上跳到新的关注点。

“是。”

“那像电磁武器、钢铁侠之类的高科技数据资料有没有?”

项晨期待的询问,如果小F能像某些小说里的系统、光脑一样提供高科技武器装备的制造资料,再加上小F的改造能力,那不要太爽。

“只有釜山行世界科技水平的数据资料。”

“釜山行世界的科技?老美的F44猛禽、F234夜鹰、B4幽灵、SR-142黑鸟等战机的制造资料有没有?”釜山行世界科技基本和现实一样,项晨想来老美的高科技武器数据肯定有。

“有。”

小F的回答让项晨一震,虽然没有钢铁侠之类,但还是要发达的节奏!

先把老外的先进武器装备制造数据包圆,接着是各种材料制造数据,最后是各种加工设备的数据。

选择好,项晨和小F确认。

“数据包复制要1个能量点,宿主确认花费?”

小F报出价格。

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