例如135点力量的话,也就才405点攻击力。
当然这么加的话,其他属性就偏弱势了。
而s级以上考核难度中的boss是所有属性都达到135点。
也就是物攻、法攻都应该是405点,物防、法防都应该是675点才是。
可现在呢?全部翻了几十倍啊!
“说好的五星职业5级属性呢?现在这个是什么怪物?”
而且更离谱的是这货的血量,虽然知道boss级怪物血量会得到大幅度提升,但是这可是50个亿啊。
这得打多久?这是给5级职业者打的?
不过震惊归震惊,一想到自己有30次通关的机会,陈默就知道,这boss属性绝对不可能真的一成不变,否则就是模拟一亿次,自己也找不到一次过关的可能性。
“肯定是哪里有问题!”
当陈默还在震惊于boss属性的时候,1分钟的时间很快就过去了,考核已经开始了。
【天道提示:考核正式开始,24小时倒计时开始计时!】
【天道提示:是否直接开始挑战boss?你也可以先削弱boss再进行考核,但请注意时间。】
【天道提示:你可以在考核空间内找到对应npc领取相关任务消除boss神性,每消除boss一条神性,考核总倒计时将缩减一半,请注意合理安排时间!】
随着天道提示连续响起,陈默瞬间意识到,肯定是神性的问题。
他立即将boss的所有神性全都查看了一遍。
不看不知道,一看吓一跳!
【不灭自愈·神性】:拥有该神性的单位,每秒钟恢复100%最大生命值、能量值!
光是第一条神性,便直接让陈默绷不住了。
“每秒恢复100%最大生命值?!干脆直接说不会扣血好了。”
【神化之体·神性】:拥有该神性的单位,全属性提升自身等级十倍。
“原来boss属性变态成这样的罪魁祸首是你啊!”
瞬间陈默就觉得boss的属性重回合理了。
按照这条神性的介绍,boss现在的属性是提升了50倍后的结果。
若是把这倍数去掉,原本看上去好几万的恐怖数值,便立即变回了好几百的合理数值了。
这条神性陈默看到的瞬间便立即标记为必须消除了。
<b/> 这条若是不消去,都不知道要如何对付这个boss了。
【金身不坏·神性】:拥有该神性的单位,遭受所有物理、法术伤害均会减少90%。
第三条神性还算中规中矩,陈默没有在意。
【荆棘护体·神性】:拥有该神性的单位,受到所有伤害都会对伤害来源反弹同等的伤害量(反弹伤害等同于对方原始伤害)。
“这个荆棘护体特性配合前面那个金身不坏特性倒是绝配,别人打他他减少90%的伤害,但是他反弹回去的却是100%的伤害,果然神性效果全都变态的很。”
【致命之力·神性】:拥有该神性的单位,对目标造成伤害时无视对方暴击抵抗率,必定造成暴击伤害。
对于提升伤害能力的神性,陈默直接略过,有共命能力的他,并不在乎对方的伤害量。
【嗜血之心·神性】:拥有该神性的单位,造成任何伤害都会恢复自身100%伤害量的生命值。
“都有每秒100%回血了,还要吸血,这boss是真的不要脸的过分了!”
先不说boss其他强度,单说boss的神性效果,陈默便不得不感叹一句,这boss不愧是sss级考核难度的核心boss,变态程度完全对得起他的难度!