这又是一个大坑!
蛋你能做出第一个燧石手斧,并获得木材的时候,别以为就脱离苦海了。很快你就会发现,砂砾地狱并没有结束,它还将长期陪伴你。
因为木质工具中,只能借由工作台做出粗木棒,木铲,木锄,额……没了。
很合理,因为你不能用木头做成镐子的形状,然后说它能挖掘比木质坚硬很多的岩石。木头砍木头也不现实。木质工具只能挖掘泥土和沙子。
同理,你不能把木材削成剑的样子,然后用他去砍人。这种木剑的攻击效果简直就是笑话。还不如不削,直接做成粗木棒来得好。
所以,木质工具提升并不大,还得在砂砾堆中找够27颗铜粒,合成三块铜锭,才能做铜镐开始挖严石和矿物。
这个过程运气再好,也产不多要半个月。这还是获得木质工具之后可以提升各方面的效率。
就这样,伴随史蒂夫的,就只有严石坐在墙角,时不时的发出轻微的呼吸声,以及,动手拨动砂砾时,一些细碎的沙沙声。
哦,还有外面丧尸“饿~饿”的哀嚎,骷髅走动时清脆的骨头敲击声,还有熟悉的“嘶嘶”。
等等,怎么这声音越来越多,越来越近了啊。怎么还听到了一些挖掘泥土的声音,不妙了喂!这些丧尸已经嗅到活人的气味了。
外面动静这么大,就连睡得死死的严石也被惊醒了:“怎么了,时间过去了多久。”
史蒂夫沉声道:“现在估摸着月亮应该在正上方,夜晚才过去了一半。而它们已经找上门来了。”
你为什么可以这样淡定,这要是挖通泥土就玩完了。
相比史蒂夫的淡定,严石慌得一比。
可以这样说,现在的什么丧尸,寄生虫之流。甚至是恶心的畸形怪胎。在人们心中,已经是逐渐缺失了那种原始的恐怖。
所谓恐惧,是之人们在面对某种危险的情景,企图摆脱而又无能无力时。所产生的担惊受怕的,一种强烈的压抑情绪体验。
然而现在虽然丧尸们的种类,各种恶心造型的怪物算得上是百花齐放,枝繁叶茂。但是他们其实已经失去了作为怪物的尊严。游戏中不能吓到玩家,影视作品中更是让观众评头论足。作用仅仅是被玩家或者主角虐杀的小怪。
甚至在一些作品中还出现了萌系丧尸,以及用于奇怪特殊功能的丧尸。恩……熄火,别开车。
这已经无法再让人们产生那种强烈的情绪体验了。
但是现在,严石有幸(或许是不幸)再次体验到了这种原始的恐怖。当丧尸在家门口转悠,发出阵阵无意义的嚎叫,并且在尝试闯入时,任谁来都能体验到这种船新的恐怖感。
现在,就是一些方块状的丧尸,都能带来极致的恐怖感了。