“你说说看。”王不负感兴趣了。
以后确实有很多游戏在ui界面上玩花样。里面,干脆就让游戏主角也在玩游戏。中,把血条移到主角的背后。
目地就是为了让玩家眼前一亮,先入为主地产生:“啊,这是个不一样的游戏”的感想。
陈星汉道:“既然是大型的3d游戏,那么肯定要做天空的建模。能不能把星宿图,跟游戏的天空合并起来?平时看到的是普通的天空,按下一个键,头顶的天空变成了可以升级选单。”
王不负明白了陈星汉的想法。当正常游戏时,白天是蓝天白云,黑夜是耀眼的繁星。
而要升级时,将圆滑地将镜头视角上抬,转换成新的页面。这个页面中以星辰图为蓝本,经过艺术加工,华丽无匹。玩家把特定的星星点亮,就能获得相应的属性加成。几个星星连续被点亮,就会自动相连,展现光效。
这法子不错。把普通“先进入角色选单、再进入升级界面”的模式玩了点花样,对玩家来说应该更加新奇了。
如此一来,整个游戏也得到了几分升华。玩家得到了更清晰的暗示,知道主角被战国人当成英雄看待的理由。主角能够获取星辰的力量,这是主角独一无二的能力。
“就按着这个方式做吧。”王不负点头说,同意了陈星汉的想法。
陈星汉之前已经做好了设计,现在要为做调整,也是很快就能做好。
整个升级,分成了五大星宫。
朱雀、玄武、青龙、白虎,各自算是一个独立的星宫。每个星宫里面,都有七个星宿,每个星宿又由三到五个不等的星星组成。
点亮一颗星星,就能得到不同的加成。加成可不是“力量”、“体力”这些大而化之的属性,而是生命值、跑动速度、跳跃高度、火系防御力这些更加直接的效果。
每个星宫里,都要循序渐进地点,点完一个,才能点下一个。但玩家可以同时点四个星宫。玩家在游戏开始时,就看到所有加成项的明细。于是他们可以选择自己喜欢的升级策略。即可以同时推进四个星宫,也可以集中精力点满一个星宫,再点第二个。
四个星宫点满后,可以点第五个星宫,就是四象正中间的“天宫”。
五个星宫,加起来总共有近一百五十个可以点亮的星星。但这个数量不太够。所以,点完第一遍后,用淡色光芒连接星星。玩家可以按着之前的规则,从头再点第二遍,光芒开始加深。
比如说“朱雀”这个星宫,完全点亮后,用的是淡红色的细线,把星星连接成了朱雀的摸样。点第二遍后,就变成了橘红色,然后是红色,最后是深红色……
这个近乎没有满级的升级系统,应该能够陪伴玩家那最少三百个小时的游戏时间了。
陈星汉连周末也没有休息,收集资料,做基础设计。他一定要在暑假结束前,看着这个升级系统做出来。
……
至于王不负,星期六的晚上,他正瘫在何轻烟家的新沙发上。因为腰酸背痛,所以根本不想动。
何轻烟笑眯眯地帮他敲腿,柔声说:“今天辛苦你啦。家里有个男人就是好。”
“我酸的又不是腿,是腰。请工人帮忙抬下多好,那么大的沙发,非要我来搬。”王不负揉着腰说。
何轻烟昨天提出来,想要买一套沙发,她看中了很久了,但一直没敢买。
王不负当时没多想,买个沙发嘛,还能是钻石的,买不起么?结果答应之后,算是作茧自缚了。
何轻烟死活不愿意把她的住址给家具城的工人,让工人把好大的沙发送到楼下就行,由王不负弄上去。
这沙发可进不了电梯,只能人工从楼梯弄。王不负后悔已经迟了,花了半天时间,才把这个大东西给搬到楼上。
“家里就我们母女两个,更要小心安全。外面的人不知根不知底,我不敢把住址告诉他们。”何轻烟委屈道,她不敲王不负的腿了,改给揉肩膀。王不负今天确实有些辛苦,搬沙发时真的是一个台阶一个台阶地往上挪的。
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