游戏界面给出的意思是可以通过打造第二把【晾衣叉】,和现有的【晾衣叉】合体升级。
区区晾衣叉,听上去好高端啊...
以前没见过这种装备升级方式,干脆试一试。
打造全新的需要消耗3个【基础金属】、3个【基础木料】。
其中金属可以用矿物替代、木料可以用骨块替代。
【基础金属】实在太稀缺了,而且骨块非常多。
选择两项替代方案,确认锻造,新的【晾衣叉】出现在装备栏里。
数值方面没什么变化,力量+2,比原先莫余捡到的高了1而已。
锻造技能选定5级的【晾衣叉】,升级材料选新创造出来的0级【晾衣叉】即可。
放进【热熔金属】,额外需要消耗1个【基础金属】,耗材比原先的升级方案节省一些。
确认升级!
“别炸炉啊!”
和大多数游戏设定的一样,装备制造过程可能人品爆发,也可能因为人品太差直接炸掉,剩下少许普通材料。
好在这东西只是个5级升10级的白字装备,算不得稀有,也没有过多冗杂效果,顺顺当当成功。
【晾衣叉(可伸缩版)】
讲道理,名字有点土。
阅读括号内容,莫余一时语塞。
【晾衣叉】力量+6提升到+12,追加【热熔金属】效果。
火属性+10,攻击时有概率追加灼伤状态。
这方面没啥问题,但多了个词条,莫余也不知道那东西算不算“效果”。
【晾衣叉】现在可以伸缩了...
拿在手中的正常长度为基础,随玩家意念伸长,最多可增加一米。
还真就是两个晾衣叉拼起来产生的变化。
看着虽然很居家,但放在实战中效果是有的。
莫余以前就有过把【晾衣叉】作为短距离暗器的战术,手里突然出现个长杆,突击一米有余。
现在又增加了一米,而且有概率打出灼伤效果。
装备【晾衣叉】,切换到人物面板,暗着的火属性标志亮起。
火属性0(+10)
前边的零是玩家本身的属性数值,后边+10是装备赋予的数值。
莫余现在只能看自己的数据,看不到目标属性,估计得等【玩家之眼】进阶后才有对应的探查效果。
其实凭借游戏经验可以猜个八九不离十,属性相克嘛。
【晾衣叉】攻击金属性敌人威力增加,攻击水属性的敌人威力减弱。
或许【灾厄沙盒】的属性判定和传统五行不太一样,但反正是这么一套生克抗性的玩法。
再检查检查其他装备。
【防毒面具】耐久度还行,暂时不急升级,5级的【柴刀】同样耐久度较多。
装备调整暂告段落,除了【基础骨块】依旧很多以外,其他材料有那么点大出血的意思,得继续游戏补充一些。
退出锦绣小区据点,切换【丧尸来袭】副本暂停位置。
莫余在障碍层层的路口登录。