不是丧尸蟒蛇,就是普通蟒蛇。
破开的皮肤里,蛇肉处于菜市场能看到的粉红色,未见感染迹象。
“不愧是灾厄减缓的世界观。”
丧尸数量削减,换一个表达方式是:被感染的动物没那么多
原本该有的丧尸蟒蛇,在灾厄凶险程度削减后变得未变感染。
亦或是它被感染了,丧尸病毒没那么猛,丧尸化周期很长,在还未完成时被其他丧尸发现,于是打起来了。
反正丧尸蟒蛇产出的经验值、战利品早拿到手了,现在的变化对莫余探索锦绣小区是好事。
靠近下一栋别墅,围墙颇有仿古园林气质,青松翠竹不败秋风,只是色泽比早些时日深沉些。
隔着围墙,淡淡草本木本香味飘摇,非常特别。
莫余知道这户人家的情况,里边是个在玉安市颇有名气的古医学家族。
庭院里种的植物比大多和药材相关,所以香味特别,让莫余期待里头的产物。
先绕着别墅转一圈,确认情况。
别墅正面的拱门锁着,里边门窗紧闭,窗帘未拉。
感觉这家人很从容地关门闭户,撤离玉安市。
翻墙进入院中,假山水榭、亭台回廊,可称清新雅致。
莫余的目光只在美景上停留片刻,当即被白点吸引。
代表游戏道具的白色光点,一二三四...
“不愧是大户人家,前院八个游戏道具。”
【中红瓶】!
起手【小红瓶】的升级版,【中红瓶】恢复150生命值。
回血量的跨越幅度有点大,当前玩家生命值上限才80。
【小蓝瓶】、【小蓝瓶】、【小蓝瓶】
连着三个蓝药再次让人感觉到这家人的不俗。
产出红药大多对应现实中的常规治疗药品,蓝药是真的难找,想不出它和什么常规药品关联。
现实世界产出游戏道具的概率偏低,莫余到药店逛死也没太大收获。
又拿到两个【普通解毒剂】,前庭搜索得差不多。
绕过房屋主体,后方还有一片庭院。
锦绣小区的别墅群大致模式是三排加一栋。
前边错落三排别墅,每排三栋,大后方靠青山绿水还有个巨无霸别墅。
古医家族的别墅属于三排中最靠后的一排,后院也相当大,几乎能塞一个莫余的洋楼进去。
不过后院没那么多药材,是一些可以入药的果树、茶树。
三米见方的池中还有活水流动,莫余凑近查看,两条死鱼飘着,其他锦鲤、大金鱼、乌龟还获得好好的。
“是山上引的泉水。”
锦绣小区后方挨着交叠的小片丘陵矮山,有人工渠引水避免雨季内涝。
后排住户也得以用上引来的山泉水。
这么一考量,锦绣小区确实有让幸存者长时间避难的条件。
只要没有丧尸进山污染水流源头,幸存者们能有条件开垦田地。
可惜莫余玩的是打怪升级,不是种田流,否则起始环境真的优秀。
果树下获得【中补给】。
爬藤架边获得【精品木料】,和【精炼金属】一样,显示为蓝色边框。
周围探索完毕,莫余留意到庭院一角有个古怪的大坑,怎么看怎么不协调。