找个相对安全的地方把空堡锚定这样至少能在很长的一段时间内保证自己的安全。
其次是空堡本身拥有比较强大的攻击力和防御力面对敌人的进攻也不会像这个空间站这么被动。
但是缺点也很明显。
如果将来舰船多了它停不下了那么多出来的舰船可能就只有往周边星球这些地方停放了很不方便。
其次就是人口多了甚至会有玩家出现没有房间的情况。
还有就是矿石精炼设施,舰船制造等等只有在行星上建立工厂。
或者专门制造一个太空船厂了。
总之相比于现在的一体化空堡无疑会有很多的不方便。
目前就空间站和空堡对比来说,各有各的优势让他实在有些不好抉择。
接下来的时间里准备就绪的玩家们浩浩荡荡的朝着目标星球出发了。
一些散人玩家因为在这次战斗中也获得一些功勋,所以三五成群几个人东拼西凑也凑够了积分也去购买行星采矿车去。
行星采矿车这玩意陈刚卖的也不贵,10点功勋300积分所以还是很多玩家都能买的起的。
他们购买了过后支付一定的船票就让游戏吹爆拉着他们的采矿车去挖矿了。
而这一次寒雨他们也接了一些帮忙运输采矿车和运送矿石的单子。
这让寒雨他们更加确定了这行的市场前景有多好。
大约一个星期后,玩家们也都陆陆续续的达到了指定的两个行星开始忙碌了起来。
只见高约五十米长度接近百米的采矿车开始在星球的各个矿点运转了起来。
这一次相比于之前寒雨他们单独挖矿现在显然是要热闹了许多。
“轰!!”随着远处传来了巨大的轰鸣声一条几百米的工业舰缓缓的开到了某一个玩家采矿车的上空。
看到工业舰来了这名玩家也很自觉的吧自觉的打开了不远处的临时仓库大门,随后只见牵引光束从飞船上面发射将这些打包好的原矿都拉到了工业舰的货柜之中。
“胡桃夹子本周第五拉了五躺了呀,这次是146箱原矿,全部都给你放再熔炉场24号货柜的。”寒雨的声音在玩家的通讯设备中传出。
“OK,等明天在来运一箱我就去把矿石都炼了到是账一起结。”
“没问题!”说罢寒雨几人又开着工业舰前往了下一个地点了。
因为散人玩家过多,分布比较广所以玩家只见形成这样的一条产业链。
首先是由寒雨出资建立一个公共的熔炼厂,然后每天去各个玩家的矿点统一把他们挖的原矿运到熔炼厂。
而玩家们只需要每一趟按照箱数给寒雨一定的积分作为跑腿费就可以了。
所以现在寒雨他们除去挖矿有积分收入以外还有运输的积分收入。