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第201章 游戏机不挣钱

1994年3月1日,智多星G在全球开始发售。

这种做法,也跟其他游戏机厂商不同。别人都是先在自己的主要市场发售,然后在覆盖其他市场,而且预热的时间,都比较长。

也是靠着宣传预热,来衡量市场的接受程度,调整一些性能参数,调整售价,同时根据自己的游戏机性能,采购或者指定公司开发相应的游戏。

在此时,全球的游戏机厂商,游戏机方面都是微利,甚至就没打算盈利,完全靠着后续销售游戏卡带、光盘等获利。

买了游戏机的人,总是要玩游戏,一款游戏肯定无法满足玩家的需求,他们买得越多,开发游戏机的公司赚的就越多。

此时像是任天堂、世嘉、嗦尼、NEC等公司的新一代游戏机都是宣布今年底或者明年初推出,甚至任天堂还准备继续押后,因为目前他们的SFC卖的还不错,目前主推的产品是掌机GB。

但是今年会有一款设计理念很超前的32位游戏机正式推出,那就是3DO。

其实这是一家合资公司,股东有淞下、三洋、EA,美利坚的几家电影公司、电话公司,公司92年成立,在同年十月,淞下就官宣,他们将推出3DO游戏机。

也是在这时,任天堂跟嗦尼闹掰了,撕毁了合约,任天堂选择了跟飞利普进行合作,而嗦尼则独自开发自己的游戏机PS。

去年的时候,淞下就率先在美利坚市场推出了3DO游戏机,不过第一个月,只卖出去了不到十三万台,后续不得不停售,因为卖不动了。这个数据,让其他游戏机厂商一通嘲笑。

他们的新游戏机上市,那次不是首月就卖出去几十万台,甚至上百万台,全球市场当年上千万台,然后游戏也能疯狂往外卖。

淞下这个销量,让他们根本没放在眼里,甚至断言这就是一款缺点众多的失败品,谁买谁知道。

而淞下这款3DO之所以失败,是因为淞下按照以往销售其他电器的套路,将零售价订的太高了。

之前卖录像机、电视机什么的,淞下的利润都不低,他们的品牌知名度高,技术好,哪怕价格高一点,销售量也不差。

但是进入游戏机行业后,给了他们一个迎头痛击。消费者认为游戏机价格太贵了,购买的人非常少。

他们去年刚上市的时候,定价极其高昂,在美利坚卖699美元就够高了,在岛国卖78000日元。

而这个售价,是SFC的三倍以上,哪怕是美利坚和岛国的消费者,也觉得价格太贵。

今年淞下准备重新让这款游戏机上市,号称调整了一些设计,实际上没做什么变化,就是提高了生产效率,降低了成本,同时也遵循其他游戏机厂商的规则,不靠游戏机赚钱。

根据章杨这边得到的消息,3DO会在四月份在岛国正式上市,他们虽然调低了售价,可却依然没能抓住市场的规则。

因为淞下将游戏的销售,交给了那些游戏开发企业,同时跟那些企业收取一定比例的授权费用,想要以此获利。

这样那些游戏公司,就不愿意按照淞下公司的要求开发游戏,因为要自负盈亏。有可能赚的多,也有可能卖不出去赔钱。

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