三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。
多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。
二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110-110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次/s。(掠夺金币10w可进阶)
掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。
二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600-600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次/s。
魔法值:3000
魔法恢复:30点/s
技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点一级,消耗魔法值100,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续1分钟,冷却5分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放5个。(对50级以上的boss控制时间减半)
闪烁一级,消耗魔法值500,将防御塔重新摆放位置,冷却时间1天。
一阶小型怪物传送门数量:5000
二阶中型:10000
三阶大型:20000
四阶巨型:50000
五阶超型:100000
怪物道路设定:圆盘型,弯曲直线行,隧道型,交叉型,梯形,陷阱型,阻碍型,
五种难度,不可复活,可转职为冒险者。冒险者等阶最高为10阶,总共100级。
怪物进攻时间停止卷轴,巨龙浮雕,
“叮,恭喜玩家防守成功第10波怪物进攻,由于水晶能量没有被窃取,奖励翻倍!”
“奖励塔防玩家全体防御塔杀敌数+100(已翻倍),金币6000,木材1000,石材1000!罕见宝箱两个。”二阶中型:10000
三阶大型:20000
四阶巨型:50000
五阶超型:100000
怪物道路设定:圆盘型,弯曲直线行,隧道型,交叉型,梯形,陷阱型,阻碍型,
五种难度,不可复活,可转职为冒险者。冒险者等阶最高为10阶,总共100级。
怪物进攻时间停止卷轴,巨龙浮雕,出现boss 血量新手礼包怪物数量攻击速度
简单难度, 100%5波一次 20 一阶箭塔一个 100 1s
普通难度, 150%4波一次 30 一个 150 1s
困难难度, 200%3波一次 40出现boss 血量新手礼包怪物数量攻击速度
简单难度, 100%5波一次 20 一阶箭塔一个 100 1s
普通难度, 150%4波一次 30 一个 150 1s
困难难度, 200%3波一次 40