另一个就是开发的效果可能与预想的不一样。
就比如之前拿来对付拉客的【火龙柱】。
技能开发出来后,范围是达到了预期的效果,但这威力…
连拉克都没打成重伤。
那可是【雷电魔法】诶!防御能力较弱的魔法。
这威力就有点“过分”了。
源夕零也不是没有带有诅咒属性的魔法,就比如之前从高顿那里复制的【毒魔法】。
源夕零之前预想,只要获得对手的一滴血液,然后使用【诅咒娃娃】,便可诅咒对方,或者攻击娃娃便直接等于攻击对方。
可这毒魔法…怎么想都沾不上边吧。
“算了,直接融合,融合后再看看。”
融合中…融合成功。
获得技能-【巫毒人偶魔法】。
本次耗费2系统点数。
系统点数还剩17。
“不能完美融合?”源夕零感觉有些牙疼。
融合后,【替身人偶】和【玩具熊帕迪斯】都拥有了毒属性。
源夕零又尝试开发【诅咒娃娃】,结果倒是没让他失望,开发出了【巫毒娃娃】。
也是需要对方身体的一部分,制成【巫毒娃娃】,毁坏后将对对方造成一定诅咒伤害。
制成后,除施术者自己,其他人无法解除。
等级差距过大的,另说。
对于这个,源夕零还是很满意的。
这下就剩下数字、锁链、铁、泥水、雾、泪、镜、花瓣、粘液、青铜、金、食、丝、棉花、冰、水、火、风、电、暗、变身、空间。
还有四个分别合成了岩和巫毒人偶,合计24个。
想了想,源夕零又将【食魔法】和【变身魔法】分别融合进了【捕食】和【拟态】中。
【粘液魔法】与【泥水魔法】融合。
这下除了元素魔法,只剩下了15种。
在剩下的15种魔法中,源夕零也不是每一种都有去开发。
就比如【数字魔法】,一出现就带着一到十,连开发都开发不了。
除了这个便是青铜黄金之类,这个说实话好像还真没什么可以开发的。
要不全部融合在一起?