丫的,钢铁直男!
难怪没找到女朋友!
湘雪晴咬着银牙,使劲挥舞着手里的刀叉,仿佛盘子里的牛排就是面前的苏三一般,用力的发泄着心里的怨气。
听着桌对面的响动,苏三打了个寒颤。
嘶,女人真可怕。
……
第二天,奇迹世代正常上班。
苏三坐在办公桌的电脑前,盘算着接下来的计划。
在《去月球》参赛的这段时间里,奇迹世代并未停止运转。
目前公司内部的主要工作,是做以下几点:
第一个是《我在七年之后等着你》的开发。
这款游戏不是由苏三负责的,游戏的剧本很早就修改完了,有了《去月球》的开发经历,后续团队可以很顺利地将这个游戏制作出来。
第二个是《去月球》和《我在七年之后等着你》的手机移植项目。
这个问题由研发团队来做,移植手机操作的模版可以套用,制作过程应该也比较简单,也不需要苏三去管理。
这样一看,反倒是他空闲下来了。
干脆,苏三打算单独做点事情。
比如奇迹世代的游戏平台搭建了。
是的,苏三已经下定决心要发展游戏平台。
主要是他被WG平台的这波七夕活动给刺激到了。
表面看起来WG平台奖金发了很多。
可谁都知道,光《去月球》后续的抽成费就不止450万了。
这是吸着别人的血给别人发奖金呢!
更何况还有其他的游戏抽成……
WG游戏平台才是这次活动真正的赢家!
……
为了获得更多的利润,开发游戏平台,苏三是势在必行。
虽然现在奇迹一代总共只有三款游戏:《猫里奥》,《五夜后宫》,《去月球》。
并且从游戏体量来讲,这三款还都属于低成本的小游戏。
但是,这一切,都不能妨碍苏三先建立游戏平台的计划。
实际上,他此前就陷入过思维的误区。
苏三最初的想法是:平台嘛!就应该做成和WG,联盟一样的超级游戏平台。
但其实是一个很煞笔的想法。
无论是 WG平台,还是联盟平台。
这些大型的游戏平台,都是一天两天形成的。
而且人家背后都有庞然大物的资本支撑,在帮助它们稳定的发展。
可奇迹世代呢?啥都没有。
用户群,服务器,游戏的数量,都是问题。
哪怕举着八杆子,奇迹世代也比不过人家。
于是,苏三就把主意打到了厂商游戏平台上。
没错,就像是前世育碧旗下的uplay平台,EA旗下的烂橘子平台……
这种只出品独属于自家游戏的小游戏平台!
对于奇迹世代而言,开发这样独立于品牌商的游戏平台,是一个绝佳的选择。
首先,不会与三大平台形成竞争关系,不影响大平台的用户群,不会引起大平台的反感。
其次,自己可以有一个自主的空间,除了税收以外,卖出的游戏能获得纯利润,而且还可以做些小优惠什么吸引人气。
若长期以往,这一来二去,说不定还能屯粮称王。
等大平台真正反应过来后,自己也已经拥有了完全自主的权力。