救济餐这种东西。
西风大教堂的确是有这种业务,每天都有一部分特殊的人会去那里领取每天的救济补贴,洛琳是着实不敢去想自己跑到西风大教堂排队领救济餐的画面。
但问题也在这里。
温迪最擅长的事情就是演奏诗歌,洛琳最擅长的事情……打架最强算不?
论打架,进入战斗状态的她可以做到全原神世界无敌手,没有任何存在是她的对手,可能打了,论打架之外的事情,寻思着比她强的人应该是多的数也数不清。
思考半天无果的洛琳,本着反正其他人也看不见系统面板的原因,直接当着温迪的面前把系统面板给喊出来了。
如果现实暂时找不到一个好办法,不妨去系统面板哪里去找一下。
虽然一个已经把自己本体都卸载跑路的屑系统能不能给自己找到一个好办法,洛琳压个就没有抱任何期待的。
因为完成了那个所谓的“蒙德篇主线剧情”的原因,当初放在任务奖励里面的那个解锁能力在第一时间就下发了过来,顺便在得到了新能力之后洛琳也终于明白为啥要叫“解锁某某能力”而不是“奖励某某能力”。
简单来说,所谓的“技能”只是一种基于自己本身拥有力量的运行方式,其本质上还是利用自己的力量而产生的效果。
这也是为什么技能的威力无论如何都比不上自己直接一拳头,自己给技能提升能量等级的速度比不上自己本身实力成长的速度,如果说自己给技能提升能量等级来提高威力的速度是每秒一点,自己战斗力总上限的自动成长速度就是每秒钟超越了指塔数集合不知道多少个层次的级别。
云泥之别,二者的惊人差距,不得同日而语。
以前说是一秒钟一个大层次的提升,或许都有些过于贬低这个恐怖的成长速度了。
看了看这个新的主动技能,提升攻击力方面,洛琳对其兴趣缺缺。
最终秩序.妄想序列-审判之矛。
名字还挺新颖,给人一种不明觉厉的感觉,在自己的技能列表里面,荷电粒子炮和世界树之莲之下就是这个新的技能,还金光闪闪的。
就普遍理性而言,像是这种技能字样贼花里胡哨的能力,一般都是很特殊的能力。
最终秩序.妄想序列-审判之矛(主动技能/无冷却):消耗320000点能量值发动,蓄力时间600秒,发动超规格的最高论外级单体攻击,威力强大,建议就算是面对最为头疼的敌人时,也尽量不要去考虑使用这个能力去攻击。
目前消耗蓝量最高的能力,三十二万的能量值投入用来发动加上蓄力长达十分钟之久,介绍里面的字样更是写明了这个能力的破坏力强大。
得了,又一个自杀技能。
洛琳看到这里就面无表情,无慈悲的将其扔到了冷宫里面,攻击力方面的能力和自杀方面的能力,自己目前并不缺少。
嗯?
正当洛琳打算抬手关掉奖励信息面板的时候,突然发现了里面似乎并不只是将这个技能的使用方式解锁作为唯一奖励。
这是什么东西?
完成了主线级任务,任务面板似乎并不只是奖励了一个明面上的攻击性技能来作为任务报酬,同样还有一个可以抽取一个被动技能的选择来作为第二报酬,任务上并没有写有这种报酬,还有隐藏报酬的设定?
一个主动技能和一个被动技能,看上去倒也是挺合理的。
抽取页面就是一个学绘画三个月便可以出手的简陋卡包,选择开始就从卡包里面抽出来两张卡选择之一,如果不满意的话可以继续抽,总共三次不满意的机会。