可怜的汤姆,在拥有非人能力的星羽面前,完全成为了透明人。不仅是他和boss交流的电话被星羽听到,就连他们公司的所有动态信息都被小静截获,然后全部传给了星羽。
可以说现在的星羽根本就是站在信息的制高点,对于他来说,对方的一切都是透明的,自己只需要卡在对方能够接受的的最大点上推他一把就好了。
最后的结果就如星羽所料,汤姆屈服了。
为了成功的签下星羽这个会下金蛋的鸡,stream开出了2.8亿美金的超高价,来全权代理未来游戏模拟器,并将后续网络服务费的五成作为授权费用交给星羽。
而星羽只需要按照承诺在半个月内提供最新2。0版本游戏模拟器,同时游戏也只在stream上发售就行。
这个条件相当优渥,所以星羽二话没说就答应了下来。
天下没有不透风的墙,一笔超过两亿美金的交易立刻引爆了数个大的游戏论坛。
无数人羡慕的看着这个名为羽之梦的公司,全都想着为什么自己没有这种好运气呢。
此时的星羽就跟当年创造出我的世界的制作人马库斯·阿列克谢一洋,一夜暴富!
虽然未来游戏编辑器没有卖出17.5亿美金的超高价格,但是星羽并没有将游戏整体卖身,而是以代理的形式交给stream负责。
这相当于细水长流。能够持续不断的获得资金。
而且随着未来游戏编辑器2。0版本面世,整个游戏业瞬间被引爆。
新版本的游戏编辑器功能更加强大,它不仅可以使用内置游戏引擎编辑简单的游戏,还能够直接导入目前世界流行的3D引擎,然后辅助那些游戏工作室快速的完成游戏开发工作。
而之所以能够达到这种效果,就是依靠小静的自我解析能力。现在的小静只要有足够时间和足够的计算力,就能够在短时间内将新游戏引擎解析成功,然后生成一个针对目前游戏引擎的游戏模拟器。
这可比之前那个粗糙的版本改进了很多。而在它强大的功能面前,它的售价相比之前却仅仅只提了一个档次。
游戏软体预售价格999美金,但是后期的辅助精灵授权费用为每月1000美金。
这个价格可不低!毕竟一年下来,高达1.2万美金的授权费用,足以让大部分小型的游戏同人制作社预算超标。
但是在很多工作室收到免费试用版的2。0游戏编辑器后,所有人都为这款编辑器的强大而震惊。
能够自动解析和调用现在主流的游戏引擎,然后通过助手精灵完成游戏开发,其开发速度相对之前快了至少十多倍。
更重要的是,这个软件堪称傻瓜软件,就是一个刚刚毕业不久的本科生在使用了数天后,都能够熟练上手。根本就不不再需要花费巨额资金雇佣一大堆码农去一行行的码代码了。
这对于那些中小游戏工作室来说,简直就是天降福音。
游戏开发赶得就是时间,谁能够以最快的速度将游戏推广出来,谁就能够占有更多的市场。
而足够的码农才能保证游戏开发有足够快的速度和合格以上的品质。
但是现在,这一切都被推翻了,只要有未来游戏编辑器,即使是零基础的人员,都能够快速的掌握软件使用方法,然后快速编写出一款不错的游戏。