“不用带姐。”
竹兰大小姐略略有些心塞,为什么一定要带个姐字?
但是无所谓了,这都是小问题。
“今天你的第一轮对战,有些狼狈哦。”竹兰大小姐把话题切换到自己擅长的领域,一说到对战,白菜姐就自信了。
“确实有些狼狈,我没预料到那只穿山王居然会震级变化。”
“所以那种挖洞战术还是尽量少用,真正遇到强敌,你一定会吃亏的。”白菜姐好言相劝。
“我知道”辰溪点点头,随后说:“我只是想尽可能打出优秀的战损比,大颚蚁的速度太慢了,留在地面上太吃亏。
等大颚蚁进化成超音波幼虫,一切都会好起来的。”
辰溪当然知道这种战术以后就会失效,但是没办法,大颚蚁的速度实在是慢的离谱。
哪怕真实的对战,速度线并没有第一世那个游戏那么苛刻,速度慢1点就会失去出手权。
速度97的战斧龙、98的三首恶龙、100的暴飞龙、102的烈咬陆鲨,在真实对战中,根据指挥细节,谁先出手都有可能。
但大颚蚁的速度种族值只有10,除非在空间队,否则肯定没出手权。
辰溪只能玩挖洞游击战术。
这种战术,在第一世的那款游戏中,也可以视线,是一个比较花里胡哨的操作。
首先派出一只会使用潜水的精灵,最好带上后攻之尾、超重球什么的,确保是最后一个出手。
然后再派出特性为恶作剧之心,道具为后攻之尾的酷豹,使用仿效技能模仿潜水。
恶作剧之心的效果是变化类技能优先度+1,仿效是变化技能,如果对方没有先制技能,那酷豹第1回合必定先用出仿效模仿潜水,离开场地。
对方没有可以攻击到潜水状态敌人的招式,第一回合就只能打空。
第二回合,因为酷豹携带了后攻之尾,技能优先度相同的情况下,必定后出招,所以会在敌人打空后再出招。
就这么一直仿效、仿效,就很猥琐。
挖洞游击的灵感就来源于这个,真实对战中对于谁先出手卡的没那么死。
只要对战前先把距离拉开,开始对战后直接用挖洞钻入地下,只要挖洞的速度够快,大概就能起到相同的效果。
只要我跑路的够快,敌人的攻击就追不上我。
不过这种花活也就只能在前期用一用,中期、后期大家精灵多、技能携带还没限制,有的是办法反制,剧毒、声音类技能、地震、强化……
“你知道就好。”
白菜姐见辰溪有分寸,也不再多说什么,又提醒道:“四强后的训练家都很有实力,当然,只是普普通通的那种有实力。
但你只有两只精灵,未必能赢得很轻松,你可以再去收服一只精灵。
哪怕品质不是那么好,也胜过2打3,比赛完之后可以放生掉。”
放生精灵、对战前收服对战后再放生,这种操作,还是比较常见的,前者的代表是傻东西,后者的代表是N。
“你在蕉我做事啊?”辰溪下意识疑问一句,一副我辰达华做事,不需要你一个女人指手画脚的表情。