貌似不太可能。一定是有什么关窍,是自己没有发现的。
是让她在水世界里面跟泡泡鱼比赛游泳,让泡泡鱼锻炼她在水下的活动能力,提高她的灵活性?
还是让她用水草做一个网,把所有的泡泡鱼都给网起来?
或者把这些泡泡鱼一个一个的都给打死做成鱼干……
越想越血腥无稽,考什么还不得而知,她就有这么多无厘头的想法。
但时长曦相信,游戏不会如此简单。
时长曦干脆直接向泡泡鱼走去,毕竟这个游戏叫泡泡鱼游戏,接触了泡泡鱼后,总会发生一些事情,肯定能找到规律和窍门。
就在时长曦靠近一条泡泡鱼的时候,四散开来的泡泡鱼如被触碰到某种机关,霎时间从四面聚集,一个接一个排成长的看见尾巴的队伍,以肉眼不可见的速度,争先恐后地对准时长曦撞来。
时长曦身穿笨重的乌龟制式机甲,比不上泡泡浴灵活多变,还没来得及反应就被泡泡鱼撞上,从第一条鱼到第十条鱼几乎在一瞬间撞上。
“滴滴,头部受损,胸部受损,收不受损腿部受损……机甲损毁10%。”操作仓忽然播报一道语音提示。
时长曦悚然而惊。
照这个势头,100泡泡鱼撞过来她就阵亡了。
果然没过多久,在她左支右拙的闪躲下,被撞了一百下,时长曦成一个死乌龟躺在地上。
生生地被一点一点抹掉机甲生命力,一下又一下,不停加重痛苦,就像被凌迟一样,时长曦几乎是生生一瞬间感受到了凌迟致死的痛苦。
“挑战失败,泡泡鱼游戏继续还是结束?”系统季机械音问道。
时长曦躺在地上一动不动,死了之后倒是感觉不到水中那股压力,身体进慢慢恢复,等过了冷却时间,时长曦再次靠近一条泡泡鱼。
这一次,她在泡泡鱼发动的同一瞬间闪向一旁,第一条泡泡鱼直直地往前冲,收势不住,撞到一块大教室手,刹那间头破血流。
然后第二只泡泡鱼不知道怎么做的,在一瞬间改变方向,撞上她的机甲。
第三只第四只,……时长曦不停的变向,除了偶尔运气好能躲过攻击,后面的鱼几乎都会在她闪开的时候及时变向,撞上她。
每一条撞上她,或者没撞上的的泡泡鱼,都会睁开一双呆滞的眼睛死死地盯着她,到最后时长曦都有些麻木了。
干脆把与眼睛当成珍珠好了。
不过,说实在的被这么多条鱼用黑乎乎的眼珠子瞪着,还是稍有不适的感觉,时长曦擦了擦不存在的冷汗。
乌龟机甲在在水里继续游动。
看样子她要先在水里学会变向游泳,等到自己的动作比泡泡鱼更加灵活,就能后躲过他们的纠缠了。
时长曦操控机甲努力地在水中穿行,发现在水中走路跟陆地上有很大不同。
卸去水中的压力和阻力,熟悉水中的状况,或许有可能躲开泡泡鱼,然而难度太高,她再怎么样也不能比泡泡鱼灵活,应该想别的办法。
比如提前知道泡泡鱼的运动轨迹,这种预判除了敏锐的直觉,其实更多的应该专注精神力的使用!
然后时长曦时长曦就去尝试,印证自己的猜想。