系统出品的小兵一板一眼,灵活思考会变通的,几乎没有。
他们只会不断向前,同阻拦他们的东西,进行战斗。
而她修筑的八个沙墙出口,就是利用了系统小兵的这一弱点。
只要有路,能通过。
他们根本不会思考合不合适,有没有埋伏,所以他们会直接踏进这里。
而白沫他们只要出手快,走近的兵种分分钟立即淘汰,毕竟数量也不多。
白沫举起锄头,重重的向着毫无防备的刀兵不断挥去。
一旁的二级刀兵得了她的命令,也不断挥舞着大刀,砍向走近的三级刀兵。
于是刚走进战壕,而且没有任何防备心思的刀兵倒霉了。
刚刚举起大刀,就被不断攻击的白沫两人,立马淘汰。
一阵白光闪过,三级刀兵消失,留下一地碎片以及系统播报的抽卡提示音。
白沫没有管它,吩咐二级刀兵按兵不动后,继续猫在沙墙后面。
医兵虽然是辅助兵种,但是除了速度快恢复能力高,他们还比较胆小。
这么说好像也不对,毕竟系统小兵的确没有任何感情,只听命令行事。
但是作为辅助兵种的医兵,虽然随行跟在攻击兵种旁边,并且特性不变。
但是当自己的保护伞,失去后,处于弱势的医兵,仍然会在短时间内,处于惊吓害怕的状态。
如果玩家第一时间没有将其淘汰,那么惊吓状态中的医兵,可能就会立马逃跑。
想到医兵的属性优势和天赋加成,白沫并不想苦哈哈的追在后面。
因此她决定等着那个状态消失,医兵自己过来后,再开始行动。
白沫没有等很久,没有外物的刺激,医兵的惊吓状态很快消失。
系统兵种的天性使然,让医兵像没事人一样,继续往沙墙出入口走。
不过这次走的更急,并且原本打开的医疗箱已经紧紧闭合。
没有了三级刀兵的保护,已发现白沫两人的三级医兵,高举手中的医疗箱,气势汹汹的走来。
除了这片仙人掌林,一直阻碍他们的玩家,也在他们的攻击名单上,因此他不能放过。
看着快步冲来的医兵,白沫如法炮制继续攻击。
她挥下的每个锄头,就像长了眼睛一样,不管三级医兵速度有多快,锄锄命中没有任何浪费。
【恭喜玩家击杀成功,获得一次抽卡机会,已累计两次,是否抽卡】
听到熟悉的系统音,白沫挥了挥因为高度集中极快输出,隐隐有点酸痛的手。
这身体真是太差了,才刚刚用力,就不行了。
第一轮战斗结束,白沫捡起了浮在地上的碎片光团。
碎片一共二十块,除了已经有了的果实碎片,这次又增添了新的碎片,可能是沙漠副本的特色。
【甜瓜碎片,集齐五枚,自动合成一个甜瓜】
【仙人掌碎片,集齐五枚,自动合成一株仙人掌】
看着不是合成种子,而是合成实物的介绍,白沫隐隐有点期待,仙人掌就算了,她还没吃过甜瓜,不知道味道怎么样。