熟悉的悬空,熟悉的乾坤鼎,看着面前悬浮的三张卡片,郭文彬激动的开始了强化。
“侧重于时间!”
是的,早在得知生命之树只能存在十年后,他立刻就想到了乾坤鼎的强化功能。
而能不能有效,这就得看最终的结果了。
一瞬间,乾坤鼎开始启动,六滴神力,直接被消耗掉。
片刻后,动静停了下来,代表两张卡片都已经被强化完毕了。
二阶的神域扩展卡和之前一样,没有什么值得说的。
而原本二阶的生命之树和古树卡片,此刻却产生了翻天覆地的变化。
二阶资源卡—十万年古树(10000棵),使用卡片后,自动在神域内生成10000棵已经成长十万年以上的果树,果树生长的果实和花朵拥有轻微的灵气(各类果树随机)
原本只是用来转化木妖,除了树龄其他普普通通的果树,直接翻了一百倍,总数从一百棵变成了一万棵。
而且还增加了一个效果,开出的花朵和结出的果实,都拥有轻微的灵气。
虽然还没有尝试,但很显然,这也已经算是初步晋级为灵性植物了。
原本选择树木时,肖江海只是为了让这次加载树木利益最大化,所以才选的果树。
不过在他用一滴神力强化后,立刻就给出了一个大大的惊喜。
别的不说,神域内有了这么多开花和结果带有灵气的植株,只要再提供充足的灵气,小精灵眷族,肯定会迎来一大波出生爆发期了。
至于后面原本是桃树、苹果树等指定性的变成随机果树,他反而不在意了。
有了这个惊喜打底,对于直接消耗了三滴神力,强化出来的生命之树卡片,他的期望更大了。
二阶消耗卡-生命之树
精灵族圣物(传奇)
种植后,拥有强大的生机之力,可以缓慢的制造魔力。
每天可以产生一定数量的生命露珠,目前种植可以产出1000滴/年,具有极大的疗伤效果。
长期服用生命露珠(100天/滴),可以小幅度增加服用者的属性(全属性+1),且增加一定的寿命(100年),繁衍效果+50%。
生命之树有较小的几率吸引到自然生命的定居。
每年可以点化十颗古树转化成木妖。
可以让生物转职森林卫士10个/年。
—此树即将枯萎,再次种植后只能存活百年。
—生命之树枯萎后,用足够的魔力晶石和生命露珠培育和灌溉树根,有一定几率生长出新的幼苗。
郭文彬先看了一眼,发现除了服用生命露珠可以增长的属性和寿命翻倍,其他都没有任何变化。
而他特别关注的寿命问题,乾坤鼎果然没有让他失望。
原本存活的年限从十年变成一百年就不说了,只翻了十倍,其实他内心还有点失望。
但是在看向下面一行描述时,原本的失望立刻变成了巨大的惊喜了。
至于所谓的几率问题,直接就被他忽略掉了,开玩笑,一座大型魔力晶石矿脉摆在那里。