而神通则不同,水行《甘霖普度》可肉白骨,普通人只要还有一口气没咽下,都可以救活。
木行《柳暗花明》则更为高明,它可以治愈修行者所造成的伤势。
所以。
《治愈术》对于陈恒之来说,比较鸡肋。
好在他想要的是所有的道士技能,而《治愈术》又是道士职业的前置技能,缺之不可。
陈恒之将目光看向第二本,《精神力战法》,他记得在游戏中是增加施法的准确率。
翻开略微有些发黄的书皮,书中的内容通过眼睛传辅进入脑海中。
这一技能是精神力的使用之法,若是普通人学了,也可精细入微的控制自身的力量,发挥出全身120%的力量。
比如从来没有训练过的普通人,拿把长剑全力劈砍刺击,若前方目标是一粒花生米的话,能够命中的几率很小很小。
学会《精神力战法》之后,以精神力统筹全身,协调浑圆如一,看哪里打哪里,比起指哪打哪还要高出一个层次。
当双眼看见目标,大脑意识发出进攻的指令,精神力就能协调相关肌肉进行运作,周身浑然一体,直接命中目标,百发百中。
然后,便是《施毒术》,还是依法施为,直接学会了该技能。
这门技能很是诡异,通过自身所制之毒药,施展该技能时,以精神力提取出毒药的毒性,无声无息间,就将之施加到目标体内。
可谓是悄无声息,令人防不胜防。
第四个技能,是《灵魂火符》,学会该技能之后,陈恒之才知道,这个游戏中道士唯一的攻击技能,在现实中变成了灵魂攻击技,攻击方式和《施毒术》如出一辙,阴险诡异。
第五是《召唤骷髅》,以符纸为媒介,精神力沟通冥冥之中的存在,从未知之处召唤出两具亡灵骷髅,以为助力,可以为自己抵挡攻击,可以攻击敌人,还可以做一些力所能及的杂事。
第六是《隐身术》,以符纸为媒介,精神力沟通冥冥,隐去目标的存在,隐去气息、气味,除了高出自身一个大等阶的存在,其余人都不能识破。
但是,不能再进行任何攻击,否则,隐身失效,鸡肋。
第七《集体隐身术》,原理同《隐身术》相同,只是目标从单人变成了多人,鸡肋。
第八《幽灵盾》和第九《神圣战甲术》是提升自身临时状态的技能,前者为法力,后者为体力,鸡肋。
第十《心灵启示》,则是增强自身的五感,又是鸡肋。
第十一《困魔咒》,发动技能之后,可将目标困咒在原地,如同传说中的《画地为牢》技能,但是,该技能的不足之处,在于,如果有外人进入困咒圈后,该技能失效。
第十二《群体治愈术》,和《治愈术》同理,目标从单人变成了多人,
第十三《召唤神兽》,以符纸为媒介,精神力沟通冥冥之中的存在,从未知之处召唤出一头神兽,以为助力,可以为自己抵挡攻击,可以攻击敌人。
第十四《气功波》,他在学会了之后才发现,这门技能和武道中的内功修行之法类似,可以修炼出内力,或者说是斗气,但又不如内功,成功率很感人,鸡肋。
第十五《无极真气》,呃,内力的运行之法,粗糙的一批,鸡肋。
第十六《噬血术》,以精神力直接攻击目标,在陈恒之看来,傻瓜才会这样干,万一碰到精神力比自身强大,技能反噬下,一个不好,就要变成白痴。