不用担心捕捉不到猎物。
一个小时后,胡杨低下头用旁边的青草擦拭嘴边的鲜血,他已经吃饱了。
整整一只长尾黄鼠,被他全都吃完了。
吃饱喝足后,自然需要找一个地方休息的。
现在阳光猛烈,再加上之前追杀偷猎者,不仅耗费很大的体力,也差不多让他心力交瘁。
需要做和想的东西太多了,能不累吗?
胡杨站在山林外围一颗高大的松树上,微微松了口气。
回想起今日所发生的一切,实在是有些梦幻和不敢相信。
说句心里话,今天的事给予胡杨很大的冲击,不管是身体还是精神。
之前虽知道阿拉套山有偷猎者,甚至还曾在雕巢下的河道经过,也曾嗅到一丝死亡的威胁。
但绝对没有今天的强烈。
亲眼所见和自己同类的金雕死在偷猎者的枪口之下,就连自己也在死神的镰刀下跳舞。
各种感官和感受,都有很大的区别。
不过自己竟然真的成功杀死偷猎者,还是让胡杨的心情有些激荡,感觉有些振奋。
同时他也发现自己存在的缺点和不足。
力量太弱,体质强度不过关。
速度勉强凑合。
先前他的猎物,基本都是野兔、长尾黄鼠和旱獭这些小型动物,根本没让他发挥到极限。
就算是赤狐,也没让他真正认识到自身的缺陷。
然而这次偷猎者,让胡杨知道,他必须要增强【体质】和【力量】了,特别是【体质】。
受的伤越重,体质越能显示自己的重要性。
平时用不到的,才是真正的基础。
这一次,如果胡杨体质足够强,哪怕自身【力量】不足,高速度带来的动能,也足以让他达成自己的目的。
后趾就不会被拉扯的快要断了。
因此,接下来一段时间,胡杨要改变他原先准备持续增加【速度】的计划了。
【体质】的提升被他摆在第一位。
一来可以让自己的伤势恢复的更快,二来也能尽量让自己以后少受伤,甚至受伤马上就恢复过来。
以及还有其他的一些不是很重要的不足之处。
胡杨在心里默默的总结,并改进,防止以后再犯。
唤出狩猎系统面板数据。
【血脉】:凡·上
【力量】:8
【体质】:6
【速度】:24
【狩猎值】:1
看着上面这些数据,胡杨就在【体质】后面的加号+点了下。
面板上的【速度】比离开神雕崖多了3点,这是他这五天时间积累增加的。
现在他有点后悔早上吞食东方沙蟒后,将其中10点狩猎值加在【速度】上面了。
要是留着现在加【体质】上多好。
不过这只是想想而已,不太可能将它留下的。
如果一开始不适用,追杀偷猎者的时候也会用掉的。
而且大概率还是会用在【速度】上,小概率用在【力量】上,基本不可能加在【体质】上的。
谁让前两者最容易表现出来的。
呵呵.....不管是人还是雕,都喜欢外在美,而对内涵不怎么感兴趣。
&&&……………………