比如查看某某零件的时时候,资料会告诉你它来自某某公司。
生涯模式下需要完成某些公司的合同来赚取资金、声望之类的东西。
只不过现在看到下订单、生产、运送等环节,他该说不愧是“现实世界”吗?
之前游览坎星航天中心的时候,他只是在管理大厦粗略的看了一下,以为那里的人只是在应付差事,也没问。
毕竟游戏里只是一个页面。
而且游戏里坎星上除了航天中心有人,其他地方真没人。
结果现在告诉他那里真的有用,是航天中心的管理与外联机构。
可以,很合理,小绿人们遍地开花才能给他提供赚钱的合同。
之前没问,现在得问问了,一定要把“不懂就问”这句话落到实处。
然后,一个更加现实化的坎星世界向他张开了怀抱。
根据沃纳提供的资料,唐超发现坎星文明似乎完全围绕着设计、建造、发射、驾驶火箭和飞机的过程存在,因为坎星上的大部分实验室、工厂、建筑都致力于展现航空或航天技术。
这个可以理解,毕竟这些都是《坎星》这款游戏的核心所在,既然这个世界来源于这款游戏,那么这个世界有这些特征也是正常的。
而且由于游戏设计时参考的模板是人类文明自己,所以在坎星能看到大量的“地球文化”身影,建筑、文化、技术等方面都有。
比如坎星人拥有的技术。
液体燃料发动机、固体燃料发动机及喷气式发动机的技术路线基本和地球一样,科技水平也类似。
还有无线电通信、计算机、望远镜和光学仪器等,科技水平和发展路线也基本类似。
然后是钢筋混凝土建筑结构,和地球一样,坎星上一水的现代地球风格建筑。
如果不看走来走去的小绿人,很多人估计会认为是地球上的某地。
当然,这只是外部的,表面的。
这个表示科技水平的“类似”比较像平均值,因为游戏为了可玩性把科技水平做了调整,有的进行了下调,有的进行了上调。
比如发动机的推力普遍较小就是下调。
因为坎星比地球小,小绿人也比人类小,所以发动机推力也要小。
就像KS-25,它的推力是九十多吨,而它的模板RS-25有两百来吨。
当然,个头也小了很多。
上调的就多了。
比如材料。
或许是为了让飞行器的成功率更高一点,为了让“上调”的技术可以实现,虽然游戏没有明说,但是实际上游戏里的各种材料是真滴骚(划掉),真的强!
就是玩家们啧啧称奇的“坎星材料学”。
现在变成“现实”了,导致坎星材料学确实牛批。
还有离子发动机技术,也做了技术上调。
地球上的离子发动机推力刚突破“N”,且还在个位数级别,而坎星上的离子发动机推力已经达到“KN”级别了。
还有什么气尖环塞引擎、核动力引擎、智能空天引擎等等,都比地球上的相关技术完善,达到了可用的程度。
这还是原本的游戏内容,mod就更牛批了。
正好唐超就装了不少mod,那些游戏里原本没有的火箭发动机就是这么来的。
看到这里,唐超突然有些牙疼。
后悔,十分后悔。
之前怎么就没有把核聚变的mod装上呢,要是装了那个,现在坎星这边就可以进入核聚变时代了。
不过看到后边,他感觉、可能、大概,也不一定。
根据资料记载,坎星人似乎会出现各种各样的随机事故,而且出现的莫名其妙。
唐超玩游戏的时候也遇到过,一般情况下肯定是出现bug了,甚至玩笑的称这种现象是遇到了“深空海妖”。
而在这些资料中,他就看到了类似的记录。
小绿人们是认真记录的,但是他真正来到了这里,感觉这可能跟坎星人的设定有关,那就是“勇敢”和“愚蠢”。
“勇敢”是让他们永远对飞行和探索抱有热情,而“愚蠢”大概是不想让他们那么顺利的成功。
这算是平衡游戏性?
唐超不得而知。
只不过了解了这个,他感觉那些莫名其妙的事故可能就是小绿人的“愚蠢”引起的,比如没有好好做检测、误操作之类的。
他是玩家,他知道小绿人有“愚蠢”设定,而且还感觉挺好玩,但小绿人可不知道。
看着一个小绿人手舞足蹈的对沃纳做汇报,唐超越来越感觉自己想的或许是对的。