是的,三款。而且三款都是Roguelike类型的游戏。苏文没有狂妄自大,同时开发三款游戏是一件多么困难的事,他心里有数。正因为知晓其困难,他才要同时开发三款游戏,因为这是有必要的。
而且是苏文深思熟虑后的结果。
目前以撒的势头正盛,Roguelike类型正亟待开垦。自己引领了风潮,当然要随着这波风潮起势。不过Roguelike游戏毕竟算不得大制作,所以以最快时间制作出三款后,他就不打算涉足这个类型了,任其发展便可。
通常来说,一款RL游戏的寿命大约有10小时,这是前世Steam统计了无数RL游戏总结出来的。当然,玩以撒玩几百小时的大有人在,但不是所有人都会这样。
对于大部分人来说,一个游戏玩十个小时,通关后就放一边了。收集全要素那是硬核玩家才干的事。
玩腻了以撒的玩家,适应了RL的快节奏,势必要找相似的替代品。无数设计师都看到了这个机遇,苏文当然也看到了,所以才做出要同时开发三款RL游戏的决定。
不过在开发之前,苏文要动用一下自己的金手指。这才是他有胆量三开的底气,毕竟是主角啊,遇到困难可以靠作弊过去的!
苏文闭上眼,心里说了一声“进入系统”,而后,自己就身处于幽暗深邃的空间里了,面前是那个熟悉的老虎机。
苏文看了看自己的能力,目前是这样的:
【程序:15】
【美术:9】
【设计:9】
【剧情:7】
【游戏水平:18】
【评价:菜鸟设计师】
“哼哼。菜鸟设计师。总有一天,我要让评价变成‘最牛比的设计师’。”
系统回应:【不好意思,系统内没有这么low的评价。】
“呃……系统啥时候还会吐槽了?”苏文摇摇头,决定先不去管它,他进入系统,是带着目的来的。“我说系统,我要抽奖。”
这才是苏文的目的。无论是抽出的专注胶囊,还是记忆药水,都对目前的他有大作用。当然技能书也起作用,可效果没有专注胶囊和记忆药水那么明显罢了。
即便抽出来侦查放大镜,指不定某天也能起到大用场呢。
【10000元=1抽奖次数。请充值购买。】
“买的多有打折么?”
【概不打折。概不赊欠。】
“奸商。”苏文骂了一句。可再贵也得买啊,他不再废话,说了句:“那给我先来三百五十万块钱儿的。”