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第八章 暴涨的实力

身躯从最基础的构成细胞粉碎,重组,强化,变异,洛云在剧痛之中昏迷过去,不知道过了多久,直到疼痛潮水一般消失,身体重新复苏,洛云才略微清醒回神过来。

叮,躯体精英化,基础生命值提升为原来三倍,获得自由属性点20,获得精英进阶点,请十秒以内选择天赋,超过时限随机选择:

头目:

+90%伤害

+67%命中率

+20%移动速度

幽灵的:

+90%伤害

+67%命中率

+33-50%冰冷伤害

物抗强制为80%(免疫80%物理伤害)

狂信者:

+90%伤害

+67%命中率

+100%移动速度

-70%防御

狂战士:

+270%伤害

+270%命中率

基础生命值血量降低为75%

着魔者:

+90%伤害

+67%命中率

基础生命值变为600%

+20%移动速度

无法被诅咒,但战嗥和魔影斗篷仍然起效。

洛云在着魔者与幽灵天赋之间摇摆不定,最终,选择了着魔者天赋。暗黑里面拥有诅咒的恶实在是太多,80%的物免,遇到一个特别诅咒的就得歇菜。而多一倍的生命值,这么看也安全的多。而20点自由属性点,也一一加完。一页崭新的,强大的属性页面出现。

洛云:初级恶魔血脉(哀泣之兽)

等级2,称号:血拳

力量10,体力15,敏捷15,精力5

生命值:450,魔法值:5,攻击力0~38

(力量成长2,体力成长5,敏捷成长2,精力成长1)

注:天赋作用之下,生命值:15*5*50,攻击力:10*

技能:

再生1级:生命值每秒恢复0.2点,免疫大部分轻微毒素以及疫病,加快愈合一般伤口

火焰伤害1级:被动技能,攻击附带5点火焰伤害

天赋:野性直觉(增加对于危险的感知,增强野外生存能力,激活禽兽一族血脉记忆,学会野外食物寻找)

着魔者:+90%伤害,+67%命中率,基础生命值变为600%,+20%移动速度,无法被诅咒,但战嗥和魔影斗篷仍然起效。

储物空间:125立方米

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