一阵颇为真实的失重感突然袭来,冯良晕乎乎地就感觉自己像是躺倒在什么地方。
嗯?是风声,还有雁鸣……
他缓缓地睁开了眼睛。
只见碧空如洗,长空雁叫
冯良躺在草垛上,有些不可置信地揉了揉眼睛,然后又怔怔地看着自己的双手。
“这制作有点牛掰啊!”
不怪他合不上嘴,实在是登入以后的一切都跟外部界面的风格差异太大。
甚至已经不能说是差异或风格了,简直就是两个极端!
现在,冯良感觉周边环境的一切细节都显得真实无比。
他能清晰地感受到身下稻草的暄软,
还能感觉到有一根斜支起来的草梗,正戳着他的后脖子,隐隐的有些刺痛。
他翻手捞过那根稻草,放在眼前仔细打量——纹路、经脉、空洞,甚至还有镰刀割下来的茬口!
伸手轻轻一抹,还有些扎人。
“嘶~”冯良嘬了两下拇指,突然惊觉,“我特么别是穿越了吧!”
他一屁股从草垛上坐起身来,眯起眼睛往四周查看。
“破旧的农舍……”
“破败的马厩……”
“破旧的木质农具……”
“年迈的挽马……”
“壮年的蜱虫……”
“暮年的苍蝇……”
……
瞬间,无数风格刺目的信息条,同时都跳了出来。
蜂拥着“挤”满了他的视野,“戳”得他眼睛生疼!
“哎呀,卧槽!”
毫无防备的冯良一头又栽倒回稻草堆里,紧紧闭上了眼睛。
确认了,是在这个混蛋游戏里没错了!
“这是想用信息条把玩家都戳瞎了吗?!”
他捂着眼睛咬着牙,大声咒骂,
“草!真他么见鬼的文案风格!”
难怪说还在测试。
冯良缓了好一会儿,才敢松开手指。
小心地尝试了半天,才最终搞清了操作办法。
原来,信息栏是跟随着视线触发的,而触发条件就是——凝神,眯眼睛。
“难怪叫‘真实虚拟人生’,名字倒是真没起错,这简直就是第二人生啊!”
搞清了办法,冯良跳下草垛,兴致勃勃地转悠了起来。
“嘿,有马!”
“年迈的挽马,挽马,友好度65,平静。”
“唉,可惜了,原来不是坐骑啊。”
冯良瞥了瞥嘴,继续瞥摸。
“破旧的草叉,木质农具,攻击4,濒临损坏。”
咦,长柄,还有攻击数值——武器?!
冯良眼前一亮,跳上前去捞起草叉来,仔细观察。
眼前草叉木质的长柄有些弯曲,但用料作实,起码有碗口粗;
叉子也是木质的,只在叉头的地方包了铁,而且因为常年潮湿的关系,靠近叉子的地方已经有些腐朽了。
但是,这丝毫不能妨碍冯良的热情。
“没关系,新手武器嘛,攻击低材质差,正常。”
他轻柔地抚摸着长柄上开裂的纹路和疙疙瘩瘩的木瘤子,再次感叹起游戏美工的良心,“这触觉设计,这手感和环境互动,绝了!”
冯良拎着草叉绕着马厩转悠了一圈。
“嗯,看这架势,新手出生地是村庄。”
那新生的野怪,无外乎就是那些鸡鸭猫狗什么的呗。