可惜,刚才只打了一只刺猬,只能做出1根箭。
但也够了,箭矢这种虽然是“消耗品”,但依然属于装备,正常情况不会断,充其量就是射中了石头铁矿的时候会扣耐久度,反正只要别扣到0就好,能不能修……
100点耐久度呢,99次还不够墨斗去多杀几只刺猬吗?
捡好东西,墨斗出村,边清任务边捡垃圾,垃圾为主,任务为辅。
反正负重多,见东西就上去“仓天廪地”摸一把,也不用管究竟能拿来干嘛,路上倒是陆陆续续领悟了数个生活技能,只可惜,新手村只能练到3级学徒顶,再往上,要进城拜师。
要不然墨斗搞不定真会在新手村捡个痛快。
资源种类实在太丰富了,见过、没见过的,什么东西都有。
仓天廪地这技能也确实给力,什么都能摸,虽然现在只有1级,摸的都是1/10的碎片,得凑满1个才有用。
但反正都可以收入“小纸包”,不占格子,负重更是可以忽略不计,墨斗当然不会放过。
一开始,墨斗还会赞叹一下,随手仓天廪地捡起一个玩意儿,他还会惊呼,
“这东西也能吃啊?美食度还这么高,乖乖。”
“这东西都能入药啊?李时珍真人才!”
到后面,也就麻木了。
只可惜,新手村的素材,种类虽然繁多,但品质都很是一般。
甚至,偶尔有其他玩家路过墨斗身边的时候,还会小声嘀咕,“没见过钱一样,什么垃圾都捡。”
对这样的的嘀咕,墨斗当然是直接把它理解成了夸奖他艰苦朴素的“褒义”用法,受用其中。
不多时,一轮任务做完,墨斗的等级,也升到了5级。
4个基石点,2披星2神农,体质/知识分别+2,披星还附带了每级5个格子的效果,给力。
其实3披星会比较好,因为3级是+2的(斐波那契数列),但都现在坦度其实稍稍有点溢出了,相比之下,神农本草的每级10%食品/药材副作用轻减还会更好一点。
这游戏,所有进口的东西都有副作用,而且是越高级副作用越明显,现在暂时能拿到的药水倒还算友好,但谁知道以后会不会拿到要命的东西,早点点出来,也不亏,仓天廪地本身要耗蓝2点,多12点法力,可以省不少时间,懒得回回空蓝还要打坐等。
4个职业点,自学成才+猎手本能,餐风沐雨+权益之应。
自学成才:更容易领悟/偷学到武学技能,但因为“偷师不精”,技能效果也会有所折扣;
猎手本能(要求自学成才1):每次攻击与被攻击都有概率明晰目标属性(含特殊掉落)
餐风沐雨:降低食品/药材毒副作用,本效果可与神农本草叠加;
权益之应(要求餐风沐雨1):单体简易治疗,(50-140)+(130%-200%)法术攻击,每点知识提高0.8%效果(乘方叠加)。(以后统一简写为50+1.3+知识1.008)
自学和餐风其实都是过路,后者墨斗估计也就不会再点了;
但前者是一定要学的,天涯有个核心技能“浪子独行”要求5级自学成才的前置。
其他技能都没什么好说的,唯独那个“猎手本能”,里面提到了“特殊掉落”。
问了下小精灵,上面说是,这游戏里,有些怪的某些掉落品,在且只在满足特定击杀条件的情况下才有概率打出来。
对这个系统,墨斗还是有些印象的,因为系统宣传片里曾提过。
那个宣传片,给出了一种新手村怪物的特掉击杀条件。
蜜蜂:使用物理类武器,在仅击中腰腹位置的情况下,一击致命。
墨斗看了下自己身上属性。
“角色ID:墨斗;
“等级:5;
“职业:天涯浪子(体质+知识+灵性);
“当前基础属性:体质9,力量6,敏捷3,知识5,咒力2,灵性4;
“生命值:531(体质9*当前体质倍率59);
“法力值:70(知识);
“攻击:63(力量,剑+15);
“法术攻击:20(咒力);
“物防:81(体质);
“法术防御:30(知识);
“物理伤害强度的5分之一力量次方);【物理伤害额外+(强度-1)倍攻击力),前期可以无视】
“法术伤害强度的5分之一咒力次方);
“……”