在云枭寒用出的时候布里莎和玛雅的神术也出手了,云枭寒本来以为自己至少能躲掉其中一个,哪知道两个神术都是指向或锁定类型的,仍然准准的命神术对云枭寒造成的伤害就高了,他的血量一下就跌到了16%,这还是云枭寒的双防被BuFF提升了12o%的结果,正常情况下直接就秒了,这两个神术甚至可能带有控制效果,只是被免疫了。
云枭寒这时才现,在怀抱婴儿后,他的基础攻防都降低了25%,而且这三个女儿估计是相当于6o-7o级的npc了,只是在没有等级压制效果罢了。
这么恐怖的伤害,云枭寒也不用考虑幽暗地域的时间线是否是以第一名玩家进入的时间作为开端的问题了,云枭寒可不觉得能有第二个人能抗下这么高伤害的一轮攻击,更何况矿坑口的那个封堵要走潜行路线的玩家才能进来,走潜行路线的玩家的体质一般都高不到哪去,血量有限,更不可能扛住这么一波了。
被吓了一跳的云枭寒赶忙先后激活了和,这两个技能一起用有点亏,因为两个技能的部分效果有重叠,还不能叠加。
无论是生命值上限的提升,还是生命值恢复度的提升都是以效果更高的那个技能为准,也就是只有3分钟内体质属性提高5o%和生命恢复度提升为原来的1o倍的效果,而不是3o%+5o%,5倍+1o倍。
还好提高相关的最大生命值这个效果没吃亏,的顶血效果是按15o%原生命上限的3o%算的,另外除了顶多出5o%的上限血量外还会额外恢复自身生命总值的25%。
这就是说可以顶血顶出原生命上限的5o%,然后再恢复15o%生命上限的25%,加起来就是原生命上限的87.5%。而是后使用的,所以它的效果是原生命上限的45%,一共就是132.5%。
云枭寒本来还剩下16%的血量,这一下子就恢复到了原来生命上限的148.5%,而此时的生命上限是15o%,等于一下子就快回满了。
然后他激活了,这个4o%移动度提升和2秒的55%加效果是可以叠加,叠加之后比固定移动度的就要快上不少了。既然三个高阶祭司的技能无法用位移技能躲开,云枭寒就干脆不躲了。
实际上这个时候云枭寒使用技能的顺序还是有点瑕疵的,虽说这三个技能都是顺,但每个技能还是要耽误o.1或o.2秒的,他应该先用撑血,他这时候血量太少,不用可能会被秒掉;再用,这样可以尽早和的加效果叠加,最后才用把血量再恢复一下。
可眼前的局面太紧张了,云枭寒终究还是一个人,不是机器,他也会有情绪波动,一点小错都不犯是不可能的。而且使用顺序上的小问题和临场决断的正确与否相比,就不需要太在意了。
战斗的后续展证明了云枭寒临场决断的正确性,就在他连续使用三个技能的时候,三名高阶祭司也使用位移技能前移了短短的15码,并再次开始吟唱法术,因为距离被拉开的关系这一次连维尔娜也没用她的蛇鞭了。
或许是因为彼此间的距离被迅拉开,三个高级女祭司使用的都是吟唱时间很短的法术,第一轮攻击中没有施法的维尔娜是第一个位移的,因此他甚至在很短的时间里就完成了两个神术,第二个神术已经接近瞬,不过这四个神术吟唱时间这么短,必然会降低神术的威力。