土地庙中,玩家们花光了贡献值,向李凡请教修行,最终有二十七名玩家一举升到了LV 5,成功转职。
这二十七名玩家中,一共有四个玩家转成了文修,七个玩家转成了武修,剩下的全部转成了道修。
武修和道修的玩家们也都成功激活了各自的职业神通和天赋。
武修的职业神通叫人肉沙包,效果是减伤,职业天赋则是皮糙肉厚,被动增加物理防御。
人手沙包【LV 1】:被物理攻击时,降低1%所受物理伤害。
皮糙肉厚【LV 1】:增加1%物理防御力。
和文修的职业神通、天赋一样,武修职业神通天赋的加成比例也很低,1级的时候只有1%的加成。
但百分比加成的神通天赋,越到后期越吃香,玩家们还是很满意的。
只不过文修武修的神通天赋都没什么战斗力,一个是追着别人提问,一个是挨揍。
他们将希望都寄托在了道修玩家们的身上,但等第一个道修转职出现后,大家才失望的发现,道修的职业神通和天赋同样也没什么战斗力可言。
道修的职业神通叫狗皮膏药,是一个主动神通,可以制作出狗皮膏药来,使用这种膏药贴在身上,可以获得缓慢的生命回复,相当于其他游戏的小型血药。
道修的职业天赋则叫明辨药理,效果是可以投入时间钻研药理,投入时间越多,制造出的丹药汤剂效果就越强,1级神通最高能增加30%的药效,还有1%的概率制作出高品质的药品来。
虽然没有什么战斗力,但回复性技能的重要性可比伤害型技能强多了。
在发现道修玩家可以制作恢复性药品后,打算转职道修的玩家数量就瞬间翻了一倍不止。
一些转了文修武修的玩家也忍不住有些后悔,转职得太着急了些。
在游戏前期,恢复性药品可是可遇而不可求的资源。
在做任务的时候,他们就因为许多原因而受伤,不得不停下来等候肉体自行修复。
如果伤势过重,有些嫌麻烦的玩家甚至会选择自杀,然后直接复活。
有恢复性药品后,他们做任务的效率将会大大提升,这比伤害型技能可重要太多了。
在向李凡请教了修行之后,玩家们对于各自的职业也了解了不少。
文修在凡人阶段的修行境界称作修身,共有志学、知书、达理三重境界,这一阶段的文修叫做孺子。
文修后续会有五大进阶转职职业,分别是礼士,乐士,器士,书士,数士,各自有不同的神通、天赋体系,有的偏向攻击,有的偏向控制,颇为复杂。
武修也一样,在凡人阶段,武修的修行境界叫做锻体,共有活血、强筋、健骨三重境界,这一阶段的武修称之为军卒。
武修后期同样也有五种进阶转职职业,分别是骑,手,兵,卫,客,每种职业都有各自的专精武器,不同的作战方式。
转职了文修武修的玩家,在看到这两大修行体系中复杂的进阶技能树后,头都大了。
和文修武修相比,道修无疑BUG太多了,一上来就能直接卖狗皮膏药挣钱,简直是设计师亲儿子。
道修在凡人阶段的修行境界叫练气三境,分别是通脉、感气、炼精,李凡之前有提到过。
同样,道修也会有五大进阶职业,分别是山师,医师,星师,相师,卜师。
转职之后,玩家们再查看李凡的信息,就能看到李凡的职业了。
李凡的主职业就是道修中的山师。
山师的修行方式,主要就是通过食饵、筑基、玄典、拳法、符咒等方式锤炼自身,锻炼对天地元气的掌控,从而借助天地元气,让自己迅速强大起来。
在了解到职业的详细信息后,玩家们便离开了庙堂,回去研究职业去了。
这游戏的世界观显然比他们所了解到的更加庞大,光是职业就有这么多路线,设计师有信心做到平衡吗?
不过游戏内容多,也意味着可玩性会大大提升,至少内测玩家们已经开始打算建小号尝试不同职业的玩法了。