安吉轻手轻脚的来到了离沉沦魔驻守的那个山包脚下,他熟练的控制着自己与这只沉沦魔在小地图上的绝对距离,慢慢的缩减到了两百米。
就在他刚刚与这只沉沦魔的直线距离进入两百米范围之后,那只沉沦魔突然转身疑惑的看向了安吉所在的草丛。
不好!沉沦魔的敏捷很高,警戒距离居然是僵尸和硬毛老鼠的四倍!安吉按捺住起伏的心绪,慢慢的从草丛里爬了回去。在脱离沉沦魔的两百米警戒距离之后,安吉在草丛中耐心的继续趴了有十分钟,这只谨慎的沉沦魔才收回了自己的眼神。
尼玛,这可不是什么好消息,这说明沉沦魔的智慧并不低!
更让安吉心中有些郁闷的是,刚刚他在摸进两百米的范围之后,他在小地图上分明看到了有一只没被打开过的木箱标志就藏在它的身边草丛里。
不太甘心的安吉趴在味道古怪的草丛中,尽力的在回想关于鲜血荒地几个怪物的资料。
僵尸的体力属性大约是七点到十二点,按照怪物生命值是体力属性的两倍计算,原有生命值应该是十四到二十四点。而这个庇护所世界的怪物全员生命力十倍增幅,也就是一百四十到二百四十点生命;但是它的敏捷属性却只有五点,大约最高的爆发速度是十米/秒,只不过能维持这个速度的时间很短;而僵尸的攻击属性是二到四点,一次攻击能给人造成二十到四十点的生命值损失,还有一定概率让人中毒。
硬毛老鼠的生命属性是一点到五点,血量范围是二十到一百,移动速度与僵尸一样,攻击却只有一点到三点的伤害,每次能给人造成十点到三十点的生命值损失。
而最让安吉头疼的就是沉沦魔。这种怪物的血量很薄,只有一到四点,大约是二十点到八十点的生命值。安吉如果运气好遇到血量最少的,很可能两轮三连就能带走一个。
但是这种怪物的敏捷相当高,达到了二十点!拥有与此时的安吉全速奔跑一样的迅速。而且由于敏捷属性没有压制对方,这也导致安吉对它的攻击可能遇到回避的情况。
这种怪物的攻击力是三种怪物里最高的,三点到六点的伤害,它一刀就能砍掉安吉三十到六十点生命值!最麻烦的是,这种怪物的攻击频率还要远远高于僵尸和硬毛老鼠。
僵尸攻击一次的时间内,它能攻击两次!
如果沉沦魔运气够好,而安吉又够背的话,大约四刀到五刀它就能干掉安吉。
想了半天,安吉最终还是决定放弃了冒险。因为就算他拼死了这只沉沦魔,届时血量严重损失的他就不得不返回水井那里,去使用那碗生命井水补充自己的生命值。
在不能肯定那个未知木箱里的收获之前,付出半数以上的血量和一碗生命井水的代价,让他觉得这个生意划不来。
他起身转头继续去寻找僵尸们的麻烦,等他升到了两级,他还会回来的。
安吉从来没有想到过鲜血荒地能有这么大,他辗转几公里的范围都没看到罗格营地的影子。倒在他手下的僵尸又多了七八只,他再次收获了一枚庇护所金币和一袋子十字弓弹。
十字弓弹必须配备有弩,安吉刚才用手甩出几支十字弓弹去攻击过他最后干掉的那只僵尸。除了打出一个僵直状态外,并没有对僵尸产生一点伤害。
此时的安吉面临着一好一坏两个消息。
好消息是,他现在的经验值已经达到了四百七十九点,只要再干掉一只僵尸就能升级。而坏消息则是,他手中的白板短剑此时已经变得裂纹遍布,耐久度只剩下了一点,很可能就在下一次的战斗中崩碎掉。
安吉除了之前被僵尸抓了一爪子扣掉二十五点生命值之外,在后续的战斗过程中,他只被僵尸抓到过一次,又损失了二十点生命值。
他此时的伤口都已无碍,生命值还在二百点之上,保有二百零五点。他决定多用拳脚来攻击下一只僵尸,虽然拳脚攻击只有一到两点的伤害,不如短剑伤害高,但是只要他小心一点,干掉一只僵尸问题不大。