茗伊的体术并不优秀,平时跟他对练的乙骨基本都能不用咒力就能将其打趴。(但乙骨输在了气势和经验上)
几番回合下,茗伊渐觉体力不支。
先前的强攻并不具备持续性,而颜染已化被动为主动。
『这小子真正能对我产生伤害的只有那招术式顺转,所以说……』
四周的雾气再次凝集,数不清的雾刃铺天盖地的压向茗伊。
被迫拉开距离后,他面对的是新一轮的斩击。
还没完没了了!
茗伊一时有些恼火。
但在自控力领域登峰造极的他不多时已经摆脱了小情绪的干扰,凭借体重较轻的优势左右闪躲,但无奈雾气过于密集,他的左臂依旧被划了一道不深不浅的口子。
还好,并不影响活动。
他如是想着,因此错过了颜染石头脸上的一丝异样。
一丝隐晦的得意。
雾刃的攻击力对他的生命构不成威胁,但这铺天盖地的恐怖范围实在是令人头疼,而他自认为目标过于明显,这只颜染一直在提防他近身。
然而近身也没用,先前的连击是他气血上涌后的一时冲动,而非长久之计。
所以说颜染的情报没出错,泠宫茗伊依旧是个体术废,爆发力虽强,但持续时间根本不够看。
这就挺尴尬,茗伊本就蓝条空空,若是一周前早跪了,但现在嘛……
他用的可不是注入咒力才能用于斩击的普通折扇。
华夏出品,必属精品。
(当然他才是设计者……)
『不是喜欢缩后面不动吗?』
茗伊避开又一道雾刃,还不忘用余光死死锁住颜染。
『那就让你再也动不了!』
以及……
该把这旧扇子改改了……
他有点不合时宜地想,然后一不留神身上又挂了处彩。
……
怎么回事?
茗伊忽地察觉到自己的动作愈加迟缓。
不对劲。
之前他有在改良【无限】的术式骨架,并成功设计出运转顺畅的咒力回路,按理说不会再拖累自己的反应力了……
那么只能是……
术式的效果!干扰人的精神状态吗?他不确定。
为了安全起见,他谨慎地退到了能见度略高的地方。
『【岚】的冷却时间未到,』他匆匆瞥一眼扇骨上黯淡的光晕得出结论,『身体里的咒力压根不够用出【溯】。』
『也只有那招能用了……』
但凭茗伊目前的精神状况,够呛。此刻,他的眼皮仿佛有千斤之重,不容忽视的疲惫感攫取了他的神经中枢,软硬兼施地试图将头脑混沌的半咒灵拽入意识深处。
『该死,集中精神啊喂!』
茗伊费力地抬起手臂,随后发狠一咬。